Battlefield 3 Nixed Missions Surface ใน Tell-all ของดีไซเนอร์

ผู้เขียน: Lucy Feb 02,2025

Battlefield 3 Nixed Missions Surface ใน Tell-all ของดีไซเนอร์

เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไปเปิดเผย

อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 David Goldfarb เพิ่งเปิดตัวประวัติศาสตร์การพัฒนาเกมที่ไม่รู้จักก่อนหน้านี้: สองภารกิจทั้งหมดถูกตัดออกจากแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว เปิดตัวในปี 2554 Battlefield 3 ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ได้รับการยกย่องในด้านภาพที่น่าประทับใจผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่และเครื่องยนต์ Frostbite 2 นวัตกรรม ในขณะที่องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดการเล่าเรื่องและความลึกทางอารมณ์

ภารกิจที่ละเว้นมีศูนย์กลางอยู่ที่จ่าคิมฮอว์กินส์นักบินเจ็ทที่โดดเด่นในภารกิจ "กำลังล่าสัตว์" ลำดับการตัดเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการจับภาพของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่ตามมาอาจเพิ่มการพัฒนาตัวละครที่สำคัญและส่วนโค้งการเล่าเรื่องที่น่าสนใจยิ่งขึ้น การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวของเกมโดยเน้นถึงสิ่งที่อาจเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจและมีผลกระทบมากขึ้น

โครงสร้างเชิงเส้นและการพึ่งพาลำดับสคริปต์ในแคมเปญที่ปล่อยออกมาเป็นจุดวิจารณ์ทั่วไป ภารกิจที่ขาดหายไปเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดและการพัฒนาตัวละครอาจนำเสนอความหลากหลายและความลึกที่หลายคนรู้สึกว่าขาด การอภิปรายเกี่ยวกับเนื้อหาที่ถูกตัดนี้ทำให้เกิดความหวังสำหรับภาคสนามรบในอนาคต หลังจากการขาดการโต้เถียงของแคมเปญผู้เล่นคนเดียวในสนามรบ 2042 แฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะกลับมามีส่วนร่วมประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่เติมเต็มผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียง ศักยภาพในการเล่าเรื่องที่มีความเหนียวแน่นและมีความสัมพันธ์ทางอารมณ์มากขึ้นในชื่อในอนาคตเป็นจุดสำคัญของการสนทนาระหว่างชุมชน