我们从与创作者的独家采访中学到了有关冈米2的所有知识

作者: Ellie Mar 16,2025

我们最近采访了即将在日本大阪的Okami续集背后的开发人员。我们与Clover的导演Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata的对话介绍了他们对续集,其起源以及粉丝可以期望的东西的愿景。

您可以在此处阅读或观看完整的采访,但以下是冈米粉丝的一些关键亮点:

在Re Engine中开发

最大的启示?该续集是使用Capcom的RE引擎构建的。这款功能强大的引擎使团队可以意识到他们对第一个冈木的最初愿景的各个方面,这些冈am以前对旧技术无法实现。尽管Clover的许多人都缺乏Re Engine Experience,但这是合作室Studio Machine Head Works Steps Step的地方。

涉及的前白皮金开发人员

从白金游戏中移动的人才有传言。尽管没有透露细节,但卡米亚(Kamiya)暗示了以前的白金和Capcom开发人员通过机器头部作品的参与。

期待已久的续集

Capcom对Okami续集的兴趣并不是什么新鲜事物。虽然原始游戏的初始销售量不大,但其跨平台的持续成功促使Capcom考虑续集。但是,正如Hirabayashi所解释的那样,关键人员和时机是关键因素。

直接续集

这是一个真正的续集,直接继续第一场比赛中的故事。我们不会破坏那些不熟悉原始的人,但请放心,有很多故事可以探索。

Amaterasu的回归

是的,那是预告片中的Amaterasu。

奥卡米登承认

开发人员承认冈田顿及其粉丝群,但也认识到它并没有完全满足每个人的期望。新的续集旨在直接继续原始冈米的故事。

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图

9张图像

Kamiya监视粉丝的反馈

卡米亚(Kamiya)积极参与社交媒体上的粉丝反馈,了解他们的期望。但是,他强调团队的目标是创建最好的游戏,而不是仅仅满足每个请求。

Kondoh的音乐回归

Rei Kondoh是原始Okami的几首曲目的作曲家,包括标志性的“崛起太阳”,构成了游戏奖预告片中听到的安排。这表明他的潜力参与了续集的配乐。

发展的早期阶段

续集仍处于早期阶段。尽管早期公告是故意的,但开发人员要求耐心,将质量优先于速度。进一步的新闻可能是一段时间。

完整的面试可在这里提供。