EA-এর সাম্প্রতিক উপার্জন কলে "Apex Legends"-এর ভবিষ্যৎ বিকাশের দিক এবং খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারে তা প্রকাশ করেছে।
ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করছে এবং আপাতত "এপেক্স লিজেন্ডস 2" ডেভেলপ করার কথা বিবেচনা করবে না
হিরো শ্যুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে৷ যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে এটি চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে গেমটি তার আয় লক্ষ্যমাত্রা মিস করেছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজ কোম্পানির দ্বিতীয়-ত্রৈমাসিক উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন এবং "অর্থপূর্ণ, পদ্ধতিগত উদ্ভাবনের প্রয়োজনীয়তা উল্লেখ করেছেন যা গেমটি কীভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করে।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার ইঙ্গিত হতে পারে যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস 2 বিকাশ করবে, উইলসনের মন্তব্যগুলি ইঙ্গিত দেয় যে হিরো শ্যুটারের বর্তমান আধিপত্যের কারণে কোম্পানি সিক্যুয়াল তৈরি করার পরিকল্পনা করে না।
উইলসন বলেছেন: "আমরা বর্তমানে ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি৷ কিন্তু আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ ফ্রি গেমগুলিতে আমাদের অবস্থানের সাথে, আমরা পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হব৷ সময়ের সাথে সাথে ব্যবসায় বৃদ্ধি”
উইলসন আরও বলেছেন যে "Apex Legends" সিজন 22-এর প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতা EA কে গেমের উন্নতি করার কিছু উপায় উপলব্ধি করতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS গেমগুলিতে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন বলেছেন: “প্রথমত, একটি প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড় বেস এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য একটি ড্র হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে যা মনোযোগ আকর্ষণ করে শিল্পের একজন নেতা।" "দ্বিতীয়, বৃহৎ পরিসরে, পদ্ধতিগত পরিবর্তনের জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রবৃদ্ধি এবং পুনঃনিয়োগ করতে হবে।
সামগ্রিকভাবে, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের চেয়ে বিদ্যমান Apex Legends কে ক্রমাগত উন্নতি করতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, যা মূলত Apex Legends 2। "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি বলতে পারি যে গেমগুলিতে আমরা স্কেলে কাজ করতে দেখি, দ্বিতীয় সংস্করণটি প্রথম সংস্করণের মতো সফল হয় না," উইলসন রোড যোগ করেছেন।
"এপেক্স লিজেন্ডস" একটি মৌসুমী ভিত্তিতে উদ্ভাবনী আপডেট চালু করার পরিকল্পনা করছে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস"-এর গ্লোবাল প্লেয়ার বেস যাতে সমর্থন পাওয়া যায় তা নিশ্চিত করা, "এবং একটি মৌসুমী ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী, সৃজনশীল বিষয়বস্তু প্রদান করা," তিনি বলেন। এছাড়াও, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়দের নিশ্চিত করা যেতে পারে যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা এমন কিছু যা EA রক্ষা করবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের হাল ছেড়ে দিতে হবে না। তারা যে অগ্রগতি করেছে বা সিস্টেমে বিদ্যমান ইকোসিস্টেমের উপর কোন প্রভাব ফেলেছে”।
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: "যেকোনো সময় আমরা খেলোয়াড়দের বিশ্ব সম্প্রদায়কে তাদের বর্তমান বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতে তাদের উদ্ভাবনী সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে, আমাদের সম্প্রদায়কে একটি ভাল অবস্থানে রাখা কখনই ভাল ধারণা নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন চালিয়ে যেতে হবে, এবং আপনি দেখতে পাবেন যে ঋতু থেকে ঋতুতে যখন আমাদের ঋতুগুলি বড় হচ্ছে এবং আমরা সেই ঋতুগুলির মধ্যে মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করছি।"
উইলসন বলেছেন যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে, যোগ করে যে প্লেয়ারের ব্যস্ততা হ্রাস থেকে পুনরুদ্ধার করার জন্য তাদের পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার বাইরে ভিন্ন গেম মোডের আকারে আসবে।" তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি এবং আমরা মনে করি না যে এটি করার জন্য আমাদের অভিজ্ঞতাগুলিকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই এটি নিয়ে কাজ করছে।"