EA'nın son kazanç açıklaması, "Apex Legends"ın gelecekteki gelişim yönünü ve oyuncuların neler bekleyebileceğini ortaya çıkardı.
EA, oyuncuları elde tutmaya odaklanıyor ve şimdilik "Apex Legends 2"yi geliştirmeyi düşünmeyecek
Apex Legends'ın kahraman nişancılık alanındaki lider konumu EA için hayati önem taşıyor
"Apex Legends" 23. Sezona Kasım ayı başında girecek. Oyun dünyadaki en popüler oyunlardan biri olmayı sürdürürken, 2019'daki lansmanından bu yana oyuncu etkileşimi düşüyor ve bu da oyunun gelir hedeflerini tutturamamasına neden oluyor. EA bu sorunu "temel değişikliklerle" çözmeyi planlıyor.
Şirketin bugünkü ikinci çeyrek kazanç açıklaması sırasında CEO Andrew Wilson, Apex Legends'ın performansını kabul etti ve "oyunun oynanma şeklini temelden değiştiren anlamlı, sistemik inovasyona" ihtiyaç olduğunu belirtti.
Oyun sayılarındaki düşüş EA'in Apex Legends 2'yi geliştireceğini düşündürse de Wilson'un yorumları, kahraman nişancının mevcut hakimiyeti nedeniyle şirketin devam filmi yapmayı planlamadığını gösteriyor.
Wilson şunları söyledi: "Şu anda işin mevcut gidişatını yönetiyoruz. Ancak markanın gücü, küresel topluluğun ölçeği ve en iyi ücretsiz oyunlardaki konumumuz sayesinde toparlanabileceğimize inanıyoruz zamanla iş dünyasında büyüme ”
Wilson ayrıca "Apex Legends" Sezon 22'nin beklentileri karşılayamamasının, EA'in oyunu iyileştirmenin bazı yollarını fark etmesine yardımcı olduğunu söyledi. "Savaş bileti yapısında değişiklik yaptıktan sonra beklediğimiz para kazanma artışını göremedik" dedi. "Wilson, EA'nin oynaması ücretsiz FPS oyunlarında gözlemlediği iki hususu açıklamaya devam etti:
Wilson şunları söyledi: “Öncelikle markanın, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanının ve yüksek kaliteli mekaniğin her zamankinden daha önemli olduğu rekabetçi bir ortamda, Apex Legends bizim için ilgi çeken ve beğenilen bir oyun olduğunu kanıtladı. sektörün lideri.” "Önemli bir büyüme ve yeniden katılım sağlamak için ikinci, büyük ölçekli, sistemik değişiklik gerekiyor. Gelecekte daha büyük, daha etkili girişimler için çalışırken küresel topluluğumuza hizmet etmek için elde tutma ve içerik genişliğine odaklanmaya devam edeceğiz."
Genel olarak EA, mevcut Apex Legends'ı sıfırdan yeniden inşa etmektense (ki bu aslında Apex Legends 2'dir) sürekli olarak geliştirmekle daha fazla ilgileniyor gibi görünüyor. Wilson, "Bu harika bir soru ve muhtemelen bu konuşmanın kapsamı dışında, ancak geniş ölçekte çalıştığını gördüğümüz oyunlarda ikinci versiyonun neredeyse hiçbir zaman ilk versiyon kadar başarılı olmadığını söyleyebilirim" diye ekledi.
"Apex Legends" sezonluk olarak yenilikçi güncellemeler yayınlamayı planlıyor
Wilson ayrıca mevcut hedeflerinin "Apex Legends"ın küresel oyuncu tabanının destek almaya devam etmesini sağlamak ve "dönemsel olarak yeni, yenilikçi, yaratıcı içerik sağlamak" olduğunu söyledi. Ayrıca Wilson, oyuncuların Apex Legends'ta harcayacakları zamanın ve emeğin EA'in koruyacağı bir şey olduğunun garanti edilebileceğini, çünkü yapmayı planladıkları değişikliklerin "oyuncuların vazgeçmek zorunda kalmayacağı" bir şekilde yapılacağını söyledi. kaydettikleri ilerleme veya sisteme yapılan mevcut ekosistem yatırımı üzerinde herhangi bir etkisi var”.
Şöyle açıkladı: "Küresel oyuncu topluluğunu bugüne kadar yaptıkları yatırımlar ile gelecekteki yenilikçi yaratıcılıkları arasında seçim yapmak zorunda bıraktığımızda, topluluğumuzu iyi bir konuma getirmek asla iyi bir fikir değildir, bu nedenle hedefimiz temel deneyimde yenilikler yapmaya devam etmek ve sezonlarımız büyüdükçe ve bu sezonlar içinde temel oyun modlarını değiştirdikçe bunu sezondan sezona göreceksiniz."
Wilson, EA'in Apex Legends oynanış deneyimini değiştirmek için çalışmaya başladığını belirterek, oyuncu katılımındaki düşüşten kurtulmaya yönelik planlarının "mevcut temel mekaniklerin sunduğu ötesinde farklı oyun modları" şeklinde geleceğini sözlerine ekledi. Şöyle ekledi: "İkisini aynı anda yapabileceğimizi düşünüyoruz ve bunu yapabilmek için deneyimleri ayırmamız gerektiğini düşünmüyoruz, ancak yine de ekip şu anda bunun üzerinde çalışıyor."