De recente inkomstenoproep van EA onthulde de toekomstige ontwikkelingsrichting van “Apex Legends” en wat spelers kunnen verwachten.
EA richt zich op het behouden van spelers en zal voorlopig niet overwegen om "Apex Legends 2" te ontwikkelen
De leidende positie van Apex Legends op het gebied van hero shooters is essentieel voor EA
'Apex Legends' begint begin november aan seizoen 23. Hoewel de game nog steeds een van de populairste ter wereld is, is de betrokkenheid van spelers sinds de lancering in 2019 afgenomen, waardoor de game zijn omzetdoelstellingen niet haalt. EA is van plan dit probleem aan te pakken met ‘fundamentele veranderingen’.
Tijdens de tweede kwartaalcijfers van het bedrijf vandaag erkende CEO Andrew Wilson de prestaties van Apex Legends en merkte hij de noodzaak op van "zinvolle, systemische innovatie die de manier waarop het spel wordt gespeeld fundamenteel verandert."
Hoewel de daling in het aantal games erop kan wijzen dat EA Apex Legends 2 zal ontwikkelen, geven de opmerkingen van Wilson aan dat het bedrijf niet van plan is een vervolg te maken vanwege de huidige dominantie van de hero shooter.
Wilson zei: "We beheren momenteel het huidige traject van het bedrijf. Maar we geloven dat we met de kracht van het merk, de omvang van de wereldwijde gemeenschap en onze positie in de top van de gratis games, ons zullen kunnen herstellen in de loop van de tijd. Groei in het bedrijfsleven ”
Wilson zei ook dat het falen van "Apex Legends" seizoen 22 om aan de verwachtingen te voldoen, EA heeft geholpen een aantal manieren te realiseren om de game te verbeteren. "Nadat we de wijzigingen in de gevechtspasstructuur hadden aangebracht, zagen we niet de verwachte boost voor het genereren van inkomsten", zei hij. "Wilson legde vervolgens twee aspecten uit die EA heeft waargenomen in gratis te spelen FPS-games:
Wilson zei: “Ten eerste heeft Apex Legends bewezen een trekpleister voor ons te zijn, in een competitieve omgeving waar merk, een sterke kernspelersbasis en hoogwaardige mechanica belangrijker zijn dan ooit een leider in de sector.” “Ten tweede zijn grootschalige, systemische veranderingen nodig om aanzienlijke groei en hernieuwde betrokkenheid te bewerkstelligen. We zullen ons blijven concentreren op retentie en inhoudsbreedte om onze wereldwijde gemeenschap te dienen, terwijl we werken aan grotere, meer impactvolle initiatieven in de toekomst.”
Over het geheel genomen lijkt EA meer geïnteresseerd in het voortdurend verbeteren van de bestaande Apex Legends dan in het helemaal opnieuw opbouwen ervan, wat in wezen Apex Legends 2 is. “Dat is een geweldige vraag en valt waarschijnlijk buiten het bestek van dit gesprek, maar ik kan wel zeggen dat in de games die we op grote schaal zien opereren, de tweede versie bijna nooit zo succesvol is als de eerste versie”, voegde Wilson eraan toe.
'Apex Legends' is van plan om op seizoensbasis innovatieve updates te lanceren
Wilson zei ook dat het hun huidige doel is om ervoor te zorgen dat de wereldwijde spelersbasis van "Apex Legends" steun blijft ontvangen, "en om op seizoensbasis nieuwe innovatieve, creatieve inhoud te bieden", zei hij. Bovendien zei Wilson dat spelers er zeker van kunnen zijn dat de tijd en moeite die ze aan Apex Legends besteden iets is dat EA zal beschermen, omdat de veranderingen die ze van plan zijn door te voeren op een manier zullen worden doorgevoerd dat “spelers niet hoeven op te geven. de vooruitgang die ze hebben geboekt of enige impact hebben op de bestaande ecosysteeminvesteringen in het systeem”.
Hij legde uit: “Elke keer dat we de mondiale gemeenschap van spelers verlaten die moeten kiezen tussen hun investeringen tot nu toe en hun innovatieve creativiteit in de toekomst, is het nooit een goed idee om onze gemeenschap in een goede positie te brengen, dus ons doel zal zijn om te blijven innoveren binnen de kernervaring, en dat zul je van seizoen tot seizoen zien naarmate onze seizoenen groter worden en we binnen die seizoenen de belangrijkste spelmodi veranderen."
Wilson zei dat EA is begonnen met het veranderen van de Apex Legends-gameplay-ervaring, en voegde eraan toe dat hun plannen om te herstellen van de afname van de spelersbetrokkenheid de vorm zullen aannemen van "verschillende spelmodi die verder gaan dan wat de huidige kernmechanismen bieden." Hij voegde eraan toe: "We denken dat we beide tegelijkertijd kunnen doen en we denken niet dat we de ervaringen daarvoor moeten scheiden, maar nogmaals, het team werkt daar momenteel aan."