Wie Kriminalität und Bestrafung im Königreich kommen: Befreiung 2

Autor: Ryan Mar 05,2025

Kriminalität im Königreich kommt: Befreiung 2 wirkt sich erheblich auf das Gameplay aus und verändern die NPC -Interaktionen. Aktionen wie Diebstahl, Übertretung oder Körperverletzung führen zu schwerwiegenden Folgen. Dieser Leitfaden beschreibt die Mechanik von Kriminalität und Bestrafung.

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Verbrechen im Königreich verstehen: Befreiung 2

Verbrechen und Bestrafungsregeln in KCD2

Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen
Alle Aktionen, die die soziale Ordnung des Spiels stören, stellt ein Verbrechen dar. Eine verbesserte KI in der Fortsetzung erhöht das NPC -Bewusstsein für kriminelle Aktivitäten und führt zu schnellen Auswirkungen.

Die folgenden Maßnahmen werden als illegal angesehen:

  • Mord: Tötung unschuldiger NPCs.
  • Diebstahl: Stehlen aus Häusern, Geschäften oder unbewussten Menschen.
  • Lockpicking: Illegal auf verschlossene Strukturen oder Behälter zugreifen.
  • Taschendiebstahl: direkt aus NPCs stehlen.
  • Angriff: Zivilisten oder Wachen angreifen.
  • Tierquälerei: häusliche Tiere schaden.
  • Übertretung: Eingeben von eingeschränkten Bereichen ohne Genehmigung.
  • Störungsordnung: Störungen in Städten verursachen.

Konsequenzen des erwischen zu werden

Von einer Wache erwischt werden, während sie ein Verbrechen im Königreich begehen. Komm: Befreiung 2

Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen
Wachen und Zivilisten werden kriminelle Aktivitäten melden und Ermittlungen auslösen. Nach der Besorgnis können die Spieler aus mehreren Optionen wählen:

  1. Zahlen Sie eine Geldstrafe: Die Kosten variieren je nach Schwere des Verbrechens.
  2. Verhandlungen: Hohe Sprach-/Charisma -Fähigkeiten können Überzeugungskraft ermöglichen, insbesondere bei geringfügigen Straftaten.
  3. FLEHE: Es entsteht zu einem temporären "gesuchten" Status, der bei der Rückkehr in die Stadt Vorsicht erfordert. Verkleidung kann helfen.
  4. Bestrafung akzeptieren: Dies führt zu Strafen, die auf dem begangenen Verbrechen beruhen.

Bestrafungssystem im Königreich kommen: Befreiung 2

Ausführungsbereich im Königreich kommen: Befreiung 2

Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen
Die Bestrafungen reichen von geringfügigen Unannehmlichkeiten bis hin zur Ausführung, abhängig von der Schwere des Verbrechens und den Aktionen des Spielers.

  1. Panzer (öffentliche Demütigung): Eine kurze Haftstrafe für geringfügige Straftaten.
  2. Caning (körperliche Bestrafung): Ein körperlicher Schlagen für schwerwiegendere Verbrechen.
  3. Branding (ständiger krimineller Status): Eine dauerhafte Marke für Wiederholungstäter oder schwere Verbrechen.
  4. Ausführung (Spiel Over): Die ultimative Strafe für ungeheuerliche Straftaten.

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Ruf und seine Auswirkungen

Der Ruf beeinflusst die NPC -Interaktionen. Der negative Ruf führt zu Feindseligkeit und begrenzten Chancen, während ein positiver Ruf Vorteile und Quests freischaltet. Jede Stadt und Fraktion verfolgt den Ruf getrennt. Die Verbesserung des Rufs erfordert gemeinnützigen Dienst, Spenden und Geldstrafen. Dieses System spiegelt das Ehrensystem in Red Dead Redemption 2 wider.

Vermeiden Sie die Erfassung

Während sich kriminelle Aktivitäten einsetzen, ist eine sorgfältige Planung von entscheidender Bedeutung, um die Erkennung zu vermeiden. Zu den Strategien gehören:

  • Zeugen beseitigen: Stellen Sie sicher, dass niemand kriminelle Handlungen beobachtet.
  • Verkleidung: Das Wechseln von Kleidung kann dazu beitragen, die Anerkennung zu entgehen.
  • Nachtoperationen: Dunkelheit bietet Deckung.
  • Strategische Artikelentsorgung: Verkaufen Sie gestohlene Waren an Zäune oder Schwarzmarkthändler, weg vom Tatort.

Dieser umfassende Leitfaden bietet ein detailliertes Verständnis des Verbrechens- und Bestrafungssystems in Kingdom Come: Befreiung 2 .