Cómo funcionan el crimen y el castigo en el reino: liberación 2

Autor: Ryan Mar 05,2025

Crime in Kingdom Come: la liberación 2 afecta significativamente el juego, alterando las interacciones NPC. Las acciones como el robo, el traspaso o el asalto dan como resultado graves consecuencias. Esta guía detalla la mecánica del crimen y el castigo.

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Comprensión de los crímenes en el reino viene: liberación 2

Reglas de crímenes y castigo en KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Cualquier acción que interrumpa el orden social del juego constituye un delito. La IA mejorada en la secuela aumenta la conciencia de la NPC de la actividad criminal, lo que lleva a repercusiones rápidas.

Las siguientes acciones se consideran ilegales:

  • Asesinato: matar a los NPC inocentes.
  • Robo: robo de casas, tiendas o personas inconscientes.
  • LockPicking: acceder ilegalmente a estructuras o contenedores bloqueados.
  • Pickpocket: robo directamente de NPCS.
  • Asalto: atacando a civiles o guardias.
  • Crueldad animal: dañando a los animales domésticos.
  • Invasión: ingresar áreas restringidas sin autorización.
  • Orden de interrupción: causando alteraciones en las ciudades.

Consecuencias de ser atrapado

Ser atrapado por un guardia mientras comete un crimen en el reino: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Los guardias y civiles informarán actividades delictivas, lo que desencadena investigaciones. Tras la aprensión, los jugadores pueden elegir entre varias opciones:

  1. Pague una multa: el costo varía según la gravedad del delito.
  2. Negociar: las altas habilidades de discurso/carisma pueden permitir una persuasión, particularmente por delitos menores.
  3. Flee: Escapar resultados en un estado temporal de "buscado", que requiere precaución al regresar a la ciudad. El disfraz puede ayudar.
  4. Acepte el castigo: esto lleva a sanciones basadas en el delito cometido.

Sistema de castigo en el reino viene: liberación 2

Área de ejecución en el reino Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Los castigos van desde inconvenientes menores hasta ejecución, dependiendo de la gravedad del delito y las acciones del jugador.

  1. Pillory (humillación pública): una breve oración por delitos menores.
  2. Caning (castigo físico): una paliza física por delitos más graves.
  3. Branding (estado criminal permanente): una marca permanente para delincuentes reincidentes o delitos graves.
  4. Ejecución (juego Over): la penalización final por los delitos atroces.

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Reputación y su impacto

La reputación afecta las interacciones NPC. La reputación negativa conduce a la hostilidad y las oportunidades limitadas, mientras que la reputación positiva desbloquea beneficios y misiones. Cada ciudad y facción rastrea la reputación por separado. Mejorar la reputación requiere servicio comunitario, donaciones y pagos de multas. Este sistema refleja el sistema de honor en Red Dead Redemption 2 .

Evitar la captura

Si bien participar en actividades criminales es una opción de juego, la planificación cuidadosa es crucial para evitar la detección. Las estrategias incluyen:

  • Eliminando los testigos: Asegúrese de que nadie observa actos criminales.
  • Disfraz: cambiar de ropa puede ayudar a evadir el reconocimiento.
  • Operaciones nocturnas: la oscuridad proporciona cobertura.
  • Eliminación estratégica de artículos: venda bienes robados a cercas o distribuidores de mercado negro, lejos de la escena del crimen.

Esta guía completa proporciona una comprensión detallada del sistema de crimen y castigo en el reino Come: Deliverance 2 .