Comment le crime et le fonctionnement des punitions dans le royaume viennent: Deliverance 2

Auteur: Ryan Mar 05,2025

Crime in Kingdom Come: Deliverance 2 a un impact significatif sur le gameplay, modifiant les interactions NPC. Des actions comme le vol, l'intrusion ou l'agression entraînent de graves conséquences. Ce guide détaille la mécanique du crime et de la punition.

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Comprendre les crimes dans le royaume Come: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2

Capture d'écran capturée par l'évasion
Toute action perturbant l'ordre social du jeu constitue un crime. L'IA améliorée dans la suite augmente la sensibilisation à la PNJ à l'activité criminelle, conduisant à des répercussions rapides.

Les actions suivantes sont considérées comme illégales:

  • Meurtre: tuer des PNJ innocents.
  • Vol: vol dans des maisons, des magasins ou des individus inconscients.
  • Picking de verrouillage: accès illégalement sur des structures ou des conteneurs verrouillés.
  • Pickpocket: volant directement aux PNJ.
  • Assaut: attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux: nuire aux animaux domestiques.
  • Entrée: saisir des zones restreintes sans autorisation.
  • Ordonnance de perturbation: provoquant des perturbations dans les villes.

Conséquences de se faire prendre

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion
Les gardes et les civils signaleront une activité criminelle, déclenchant des enquêtes. Lors de l'appréhension, les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs options:

  1. Payer une amende: le coût varie en fonction de la gravité du crime.
  2. Négocier: Des compétences élevées de discours / charisme pourraient permettre la persuasion, en particulier pour les infractions mineures.
  3. Fouler: L'échappement des résultats par un statut temporaire "recherché", nécessitant une prudence à son retour dans la ville. Le déguisement peut aider.
  4. Accepter la punition: Cela conduit à des sanctions en fonction du crime commis.

Système de punition dans le royaume Come: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion
Les sanctions vont des inconvénients mineurs à l'exécution, en fonction de la gravité du crime et des actions du joueur.

  1. Pillory (humiliation publique): une courte phrase pour les infractions mineures.
  2. Boueting (punition physique): un battement physique pour des crimes plus graves.
  3. Branding (statut pénal permanent): une marque permanente pour les récidivistes ou les crimes graves.
  4. EXÉCUTION (Game Over): La pénalité ultime pour les infractions flagrantes.

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Réputation et son impact

La réputation affecte les interactions NPC. La réputation négative conduit à l'hostilité et aux opportunités limitées, tandis que la réputation positive débloque les avantages et les quêtes. Chaque ville et faction suit la réputation séparément. L'amélioration de la réputation nécessite un service communautaire, des dons et des amendes de paiement. Ce système reflète le système d'honneur dans Red Dead Redemption 2 .

Éviter la capture

Bien que l'activité criminelle soit une option de gameplay, une planification minutieuse est cruciale pour éviter la détection. Les stratégies comprennent:

  • Éliminer les témoins: s'assurer que personne n'observe des actes criminels.
  • Disguiser: Changer les vêtements peut aider à échapper à la reconnaissance.
  • Opérations nocturnes: l'obscurité offre une couverture.
  • Élimination stratégique des articles: vendre des biens volés à des clôtures ou aux marchands du marché noir, loin de la scène du crime.

Ce guide complet fournit une compréhension détaillée du système de criminalité et de punition dans le royaume: Deliverance 2 .