Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

Autor: Aaron May 25,2025

Doom: The Dark Age News News

Tauchen Sie in die neuesten Updates und Entwicklungen für Doom: The Dark Ages ein!

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview mit GamesRadar+, Hugo Martin, dem Regisseur hinter der Doom -Serie, beleuchtet die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal abzulassen. Zu Beginn des Entwicklungsprozesses entschied sich das Team, ihre Bemühungen zur Perfektionierung der Kampagne zu kanalisieren. Martin hob den Umfang und die Ressourcenzuweisung des Spiels als Schlüsselfaktoren hervor, die diese Wahl beeinflussen.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Das offizielle X (ehemals Twitter) Konto für Doom kündigte an, dass neue Gameplay-Filmmaterialien und Pressepraktikum für Doom: The Dark Ages am 31. März veröffentlicht werden.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica durch ihre neuesten Waren -Unboxing -Videos. Diese sorgfältig gestaltete Replik im Preis von 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines größeren Warenrollouts in Erwartung der Veröffentlichung des Spiels, wobei der Versand geplant ist, sobald alle Artikel fertig sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter bleibt für die Veröffentlichung am 15. Mai im Zeitplan und bietet den Fans ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga. Das Spiel baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf, wobei die Kernelemente aufrechterhalten und gleichzeitig neue Gameplay -Dynamik eingeführt werden. Es befasst sich tiefer in untererklärte Konzepte wie The Wintherin Dragons, die den semi-mechanischen Drachen inspirierten, den die Spieler piloten werden.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem Interview für PC Gamer's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass ein nur Nahkampf-Durchspiel, während er herausfordernd und etwas "aus dem Grenzen" ist, aber für engagierte Spieler machbar ist. Stratton merkte an, dass ein solcher Lauf zu einer weniger angenehmen Erfahrung führen könnte, ähnlich der Pistolen-Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016 .

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Im selben PC -Spielerinterview enthüllten Martin und Stratton Details über die Schlussfolgerung des Spiels. Im Gegensatz zu dem, was manche erwarten könnten, wird die Geschichte nicht mit dem Slayer enden, der in einem Sarg eingesperrt wird, wie zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin erklärte, dass ein solches Ende weitere Erzählungen aus dem Mittelalter ausschließen würde, was betont, dass das dunkle Zeitalter Teil einer größeren "Chronik der Slayer" -Saga ist. Das Ende wird Platz für potenzielle zukünftige Prequels lassen.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ Während eines Interviews für die bevorstehende Ausgabe von PC Gamer erläuterten Hugo Martin und Marty Stratton auf Doom: The Dark Aches 's Weapon -Aufstellung. Martin gab bekannt, dass der größte Teil des Arsenals neben den Schrotflinten völlig neu oder maßgeblich transformiert ist, einschließlich einer neu gestalteten Plasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern neue Tools für den Meister anzubieten.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 am 23. Januar live war und Updates von Studios wie ID -Software, Compulsion Games und Sandfall Interactive vorgestellt hat. Die Veranstaltung wurde um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme am kommenden Entwickler -Direktereignis für den 23. Januar 2025. Das Showcase wird Updates aus verschiedenen Studios enthalten, darunter Doom, Compulsion Games und Sandfall Interactive, und wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 6 -PM -GMT über YouTube und andere Plattformen live gestreamt.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde während des Xbox Games -Showcase offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil sowie bedeutende Veränderungen des Gameplays wie Schild und Drehflegel für den Nahkampf.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)