Погрузитесь в последние обновления и разработки для Doom: темные века !
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+, Hugo Martin, директором серии Doom, пролил свет на решение пропустить многопользовательский состав от Doom Eternal . В начале процесса разработки команда решила направить свои усилия на совершенствование кампании. Мартин подчеркнул масштаб игры и распределение ресурсов как ключевые факторы, влияющие на этот выбор.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальная учетная запись X (ранее в Твиттере) для Doom объявила о том, что новые кадры геймплея и нажимают практические впечатления для Doom: темные века будут выпущены 31 марта. Поклонникам рекомендуется следить за новостями и обновлениями этого долгожданного названия.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Ase Ages The Nearbale Helmet Replica через их последнее видео о том, как разоблачить товары. Эта тщательно разработанная реплика по цене 175 долларов США теперь доступна для предварительного заказа. Это часть более крупного развертывания товаров в ожидании выпуска игры, причем доставка запланирована после того, как все предметы будут готовы.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)
12 марта
⚫︎ Doom: темные века остаются в расписании для своего выпуска 15 мая, предлагая фанатам приквел для современной гибели. Игра основана на успехах Doom 2016 и Doom Eternal , поддерживая основные элементы, внедряя новую динамику игрового процесса. Он углубляется в недорогих концепций, таких как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут пилотировать.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили расширенную механику в ближнем бою и париль. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то же время бросая вызов и несколько «вне границ», возможно для преданных игроков. Страттон отметил, что такой пробег может привести к менее приятному опыту, сродни вызову только для пистолета Ultra Nightmare в Doom 2016 .
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ В одном и том же интервью Gamer Martin и Stratton сообщили подробности о выводе игры. Вопреки тому, что некоторые могут ожидать, история не закончится тем, что убийца заперта в гробу, как видно в начале Doom 2016 . Мартин объяснил, что такое окончание исключит дальнейшие повествования средневековой эпохи, подчеркнув, что темные веки являются частью более крупной «хроники убийцы». Конец оставит место для потенциальных будущих приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ Во время интервью для предстоящего выпуска PC Gamer Хьюго Мартин и Марти Страттон разработали Doom: линейка оружия темных веков . Мартин сообщил, что, помимо дробовиков, большая часть арсенала совершенно новая или значительно преобразована, включая перепроектированное плазменное оружие. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам свежие инструменты для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 было в прямом эфире 23 января, демонстрируя обновления из студий, таких как программное обеспечение ID, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive. Событие транслировалось в 10 часов утра по тихоокеанскому времени / 13:00 ET / 6 PM GMT на платформах, включая Twitch и YouTube.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. На витрине будут представлены обновления из различных студий, включая Doom, принудительные игры и Interactive Sandfall, и будет транслироваться в прямом эфире в 10:00 по тихоокеанскому времени / 18:00 по GMT через YouTube и другие платформы.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех сражения и более темный, более тяжелый визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, такие как щит и цепь для боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)