Mergulhe nas últimas atualizações e desenvolvimentos para Doom: The Dark Idade !
← Retornar ao Doom: The Dark IGS PRIGAR ARTIGO
Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal . No início do processo de desenvolvimento, a equipe optou por canalizar seus esforços para aperfeiçoar a campanha. Martin destacou o escopo e a alocação de recursos do jogo como fatores -chave que influenciam essa escolha.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ O X (anteriormente Twitter) da Doom anunciou que novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas para Doom: a Idade das Trevas seriam lançadas em 31 de março. Os fãs são incentivados a ficar atentos às últimas idéias e atualizações sobre este título altamente antecipado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Darks através de seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente projetada está agora disponível para pré-encomenda. Faz parte de uma implantação maior de mercadorias em antecipação ao lançamento do jogo, com o envio agendado assim que todos os itens estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas permanece dentro do cronograma para seu lançamento em 15 de maio, oferecendo aos fãs um prequel de inspiração medieval à moderna saga doom. O jogo se baseia nos sucessos do Doom 2016 e do Doom Eternal , mantendo elementos principais enquanto introduzia a nova dinâmica de jogabilidade. Ele se aprofunda em conceitos subexplorados, como os Wintherin Dragons, que inspiraram o dragão semi-mecânico que os jogadores pilotarão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição de impressão do PC Gamer 408 (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a mecânica expandida e parry expandida do jogo. Martin deu a entender que uma jogada somente com a corpo, embora desafiadora e um pouco "fora dos limites", é viável para jogadores dedicados. Stratton observou que essa corrida pode resultar em uma experiência menos agradável, semelhante ao desafio de Nightmare, somente para pistolas, em Doom 2016 .
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Na mesma entrevista para jogadores de PC, Martin e Stratton revelaram detalhes sobre a conclusão do jogo. Ao contrário do que alguns podem esperar, a história não terminará com o matador sendo trancado em um caixão, como visto no início do Doom 2016 . Martin explicou que esse final impediria ainda mais narrativas da era medieval, enfatizando que a Idade das Trevas faz parte de uma saga maior "Crônicas do Slayer". O final deixará espaço para possíveis prequelas futuras.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Durante uma entrevista para a próxima edição do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton elaboraram em Doom: a linha de armas da Idade das Dívias . Martin revelou que, além das espingardas, a maior parte do arsenal é totalmente nova ou significativamente transformada, incluindo uma arma de plasma reprojetada. Esta escolha deliberada tem como objetivo oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Direct 2025 do desenvolvedor estava ao vivo em 23 de janeiro, apresentando atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento foi transmitido às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT em plataformas, incluindo Twitch e YouTube.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, marcado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine apresentará atualizações de vários estúdios, incluindo jogos de Doom, Compulssion e Sandfall Interactive, e será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, como um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)