Doom:The Dark Agesの最新のアップデートと開発に飛び込みます!
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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
dood Doomシリーズの監督であるGamesradar+との最近のインタビューで、Hugo MartinはDoom Eternalからマルチプレイヤーを省略する決定に光を当てました。開発プロセスの早い段階で、チームはキャンペーンの完成に努力を向けることを選択しました。マーティンは、この選択に影響を与える重要な要因として、ゲームの範囲とリソースの割り当てを強調しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
doom Doomの公式X(以前のTwitter)アカウントは、新しいゲームプレイの映像とDoomの実践的なインプレッションを発表しました。3月31日に暗黒時代はリリースされます。ファンは、この非常に期待されているタイトルに関する最新の洞察と更新に合わせて調整することをお勧めします。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
bethesdaは、最新の商品アンボックスビデオを通じて、Dark Ages Wearable Helmet Replica:The Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを発表しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って設計されたレプリカは、予約注文可能になりました。ゲームのリリースを見越して、より大きな商品ロールアウトの一部であり、すべてのアイテムの準備ができたら出荷がスケジュールされます。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日のリリースの予定通りであり、ファンに現代のドゥームサガへの中世にインスパイアされた前編を提供します。このゲームは、 Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいており、新しいゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、コア要素を維持します。 Wintherin Dragonsのような露出していない概念を深く掘り下げ、プレイヤーがパイロットするセミメカニカルドラゴンに影響を与えました。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国の396)のインタビューで、 Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの拡張された近接整形とParry Mechanicsについて議論しました。マーティンは、挑戦的でやや「範囲外」であるが、献身的なプレイヤーにとっては乱闘のみのプレイスルーが実現可能であると示唆した。 Strattonは、このような走りは、 Doom 2016でのピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに似た、それほど楽しくない体験をもたらす可能性があると指摘しました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
bamer同じPCゲーマーインタビューで、マーティンとストラットンはゲームの結論に関する詳細を明らかにしました。一部の人が期待するかもしれないこととは反対に、SlayerがDoom 2016の開始時に見られるように、スレイヤーがcoに閉じ込められることで物語は終わりません。マーティンは、そのような結末はさらに中世時代の物語を排除すると説明し、暗黒時代はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの一部であると強調した。エンディングは、将来の潜在的な前編のためのスペースを残します。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc Gamerの今後の号のインタビューで、Hugo MartinとMarty StrattonはDoom:The Dark Agesの武器ラインナップで詳しく説明しました。マーティンは、ショットガンとは別に、再設計されたプラズマ兵器を含む、武器庫のほとんどはまったく新しいか大幅に変換されていることを明らかにしました。この意図的な選択は、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日に公開されたことを発表し、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を紹介しました。このイベントは、TwitchやYouTubeを含むプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにストリーミングされました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者直接イベントへの参加を確認しました。ショーケースは、Doom、Complusion Games、Sandfall Interactiveを含むさまざまなスタジオからの更新を紹介し、YouTubeおよびその他のプラットフォーム全体の午前10時Pt / 1 PM ET /午後6時のGMTでライブでストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗い、より重い視覚スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなどの大幅なゲームプレイの変更を紹介しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)