Microsoft Activision zielt darauf ab, AA -Spiele von AAA IPS zu machen

Autor: Patrick Feb 19,2025

Microsoft und Activision Blizzard: Eine neue Strategie für die Mobile Gaming -Herrschaft

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft hat eine neue Initiative angeregt: die Schaffung eines engagierten Teams in Blizzard, der hauptsächlich aus King-Mitarbeitern zusammengestellt wurde, um kleinere AA-Spiele zu entwickeln, die auf etablierten Franchise-Unternehmen basieren. Dieser strategische Schritt zielt darauf ab, das mobile Expertise von King von King zu nutzen und die Präsenz von Microsoft auf dem lukrativen mobilen Markt zu erweitern.

King's Mobile Expertise treibt Blizzards AA -Ambitionen

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Laut Berichten von Windows Central wird sich dieses neue Team auf die Entwicklung von AA -Titeln konzentrieren, die durch ihre kleineren Budgets und ihr Umfang im Vergleich zu AAA -Veröffentlichungen gekennzeichnet sind. Der nachgewiesene Erfolg von King mit mobilen Hits wie Candy Crush und Farm Heroes macht sie ideale Kandidaten, um dieses Bestreben zu führen. Vergangene Erfahrungen mit Titeln wie * Crash Bandicoot: Auf der Flucht!

Microsofts mobiler Druck: Ein wichtiges strategisches Element

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Das Engagement von Microsoft für mobiles Spiele ist unbestreitbar. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hob die entscheidende Rolle von Mobile im zukünftigen Wachstum von Xbox hervor und betonte es als treibende Kraft für die Akquisition von Activision Blizzard. Bei der Akquisition geht es nicht nur darum, vorhandenen Plattformen neue Spiele hinzuzufügen, sondern um einen erheblichen Fuß zu fassen. Diese Strategie wird durch die Entwicklung eines konkurrierenden mobilen App Store durch Microsoft weiter verstärkt, das darauf abzielt, die Dominanz von Apple und Google herauszufordern. Während die Details knapp bleiben, weist Spencer auf eine relativ schnelle Veröffentlichung hin, die Bedenken hinsichtlich einer langen Entwicklungsfrist zerlegen.

Anzug von AAA -Entwicklungskosten: Ein neuer Ansatz

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Die mit AAA -Spieleentwicklung verbundenen eskalierenden Kosten haben Microsoft dazu veranlasst, alternative Modelle zu erkunden. Die Bildung dieses neuen Teams stellt ein Experiment dar, um kleinere, agilere Teams innerhalb der größeren Unternehmensstruktur zu nutzen, um profitable mobile Titel zu erstellen.

In Bezug auf die Projekte, die dieses Team durchführen könnte, gibt es viele Spekulationen. Zu den potenziellen Kandidaten gehören mobile Anpassungen populärer Franchise -Unternehmen wie World of Warcraft , die den Erfolg von League of Legends: Wild Rift oder eine Mobile Overwatch -Erfahrung ähnlich wie Apex Legends Mobile oder Call of Duty: Mobile widerspiegeln. . Die Zukunft bleibt aufregend und das Potenzial für innovative und ansprechende mobile Erlebnisse basierend auf geliebten Blizzard -IPs.