Microsoft Activision은 AAA IPS의 AA 게임을 만드는 것을 목표로합니다.

작가: Patrick Feb 19,2025

Microsoft 및 Activision Blizzard : 모바일 게임 지배를위한 새로운 전략

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 새로운 이니셔티브를 촉진했습니다. 주로 King 직원으로 구성된 블리자드 내 전담 팀을 만들어 기존 프랜차이즈를 기반으로 소규모 AA 게임을 개발했습니다. 이 전략적 움직임은 King의 모바일 게임 전문 지식을 활용하고 수익성있는 모바일 시장에서 Microsoft의 존재를 확장하는 것을 목표로합니다.

King의 모바일 전문 지식 연료 블리자드의 AA 야망

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Windows Central의 보고서에 따르면,이 새로운 팀은 AAA 릴리스에 비해 예산과 범위가 작은 AA 타이틀 개발에 중점을 둘 것입니다. Candy Crush 및 Farm Heroes와 같은 모바일 히트 곡으로 King의 입증 된 성공은이 노력을 이끌 수있는 이상적인 후보자입니다. Crash Bandicoot : on the Run! (중단 된 이후) 및 계획된 Call of Duty Mobile Projects (상태 불분명)와 같은 타이틀에 대한 과거의 경험은 모바일 플랫폼에 대한 IPS를 조정하는 기능을 보여줍니다.

Microsoft의 모바일 푸시 : 주요 전략 요소

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

모바일 게임에 대한 Microsoft의 약속은 부인할 수 없습니다. Microsoft Gaming의 CEO 인 Phil Spencer는 Xbox의 미래 성장에서 Mobile의 중요한 역할을 강조하여 Activision Blizzard 인수의 원동력으로 강조했습니다. 이번 인수는 기존 플랫폼에 새로운 게임을 추가하는 것이 아니라 모바일 게임 시장에서 상당한 발판을 얻는 것에 관한 것입니다. 이 전략은 Microsoft의 경쟁 모바일 앱 스토어 개발로 인해 Apple과 Google의 지배에 도전하는 것을 목표로합니다. 세부 사항은 남아 있지만 Spencer는 비교적 신속한 릴리스를 암시하여 긴 개발 기간의 우려를 없애줍니다.

AAA 개발 비용 해결 : 새로운 접근

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

AAA 게임 개발과 관련된 확대 비용으로 인해 Microsoft는 대체 모델을 탐색해야했습니다. 이 새로운 팀의 형성은 대기업 구조 내에서 더 작고 민첩한 팀을 활용하여 수익성있는 모바일 타이틀을 만드는 실험을 나타냅니다.

이 팀이 수행 할 수있는 프로젝트에 대한 추측이 많습니다. 잠재적 인 후보자는 월드 오브 워크래프트 와 같은 인기있는 프랜차이즈의 모바일 적응, 리그 오브 레전드 : 와일드 리프트 또는 모바일 오버 워치 의 성공을 반영합니다. . 사랑하는 블리자드 IP를 기반으로 한 혁신적이고 매력적인 모바일 경험의 잠재력으로 미래는 흥미 진진합니다.