Microsoft和Activision暴風雪:移動遊戲統治的新策略
微軟對Activision Blizzard的收購刺激了一項新的計劃:在暴雪中創建了一個專門的團隊,主要由King員工組成,以基於既定的特許經營而開發較小規模的AA遊戲。這一戰略舉動旨在利用King的移動遊戲專業知識,並擴大微軟在有利可圖的移動市場中的存在。
國王的移動專業知識燃料暴雪的AA野心
根據Windows Central的報道,該新團隊將專注於開發AA頭銜,其預算和範圍與AAA版本相比,其特征是其特征。金在諸如Candy Crush和Farm Heroes之類的移動熱門歌曲中取得了可靠的成功,使他們成為領導這一努力的理想候選人。過去具有 * Crash Bandicoot之類的標題的經驗:在運行中!
Microsoft的移動推動:關鍵戰略元素
微軟對移動遊戲的承諾是不可否認的。 Microsoft Gaming首席執行官Phil Spencer強調了Mobile在Xbox的未來增長中的關鍵作用,強調了這是Activision Blizzard收購的推動力。此次收購不僅僅是在現有平台上添加新遊戲,而是在移動遊戲市場中獲得了重要的立足點。微軟開發一家競爭性的移動應用商店,旨在挑戰Apple和Google的統治地位,進一步加強了這種策略。盡管細節仍然稀缺,但斯賓塞暗示了相對較快的釋放,這是漫長的發展期的消除關注點。
解決AAA開發成本:一種新方法
與AAA遊戲開發相關的不斷升級的成本促使Microsoft探索了替代模型。這個新團隊的成立代表了一個實驗,以利用較大的企業結構中的較小,更敏捷的團隊來創建有利可圖的移動遊戲。
關於該團隊可能進行的項目的猜測比比皆是。潛在的候選人包括“魔獸世界 ”等流行特許經營權的移動改編,反映了 英雄聯盟的成功:野生裂穀 或移動 守望先鋒 經曆類似於 Apex Legends Mobile 或 Mobile Dution:Mobile 。未來仍然令人興奮,基於心愛的暴風雪IP,具有創新和引人入勝的移動體驗的潛力。