Microsoft e Activision Blizzard: uma nova estratégia para dominar os jogos para dispositivos móveis
A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft provocou uma nova iniciativa: a criação de uma equipe dedicada na Blizzard, composta principalmente por funcionários do rei, para desenvolver jogos de AA de menor escala, baseados em franquias estabelecidas. Esse movimento estratégico visa alavancar a experiência em jogos móveis de King e expandir a presença da Microsoft no lucrativo mercado móvel.
A experiência móvel de King alimenta as ambições de AA da Blizzard
De acordo com relatórios do Windows Central, essa nova equipe se concentrará no desenvolvimento de títulos de AA, caracterizados por seus orçamentos e escopo menores em comparação com os lançamentos da AAA. O sucesso comprovado de King com sucessos móveis como Candy Crush e Farm Heroes os torna candidatos ideais para liderar esse empreendimento. Experiência anterior com títulos como Crash Bandicoot: On the Run! (Embora desde que descontinuado) e os projetos móveis Call of Duty planejados (status pouco claros) demonstrem seus recursos na adaptação de IPs estabelecidos para plataformas móveis.
Push móvel da Microsoft: um elemento estratégico -chave
O compromisso da Microsoft com os jogos móveis é inegável. Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, destacou o papel crucial do Mobile no crescimento futuro do Xbox, enfatizando -o como a força motriz por trás da aquisição da Activision Blizzard. A aquisição não se trata apenas de adicionar novos jogos às plataformas existentes, mas sobre obter uma base significativa no mercado de jogos móveis. Essa estratégia é reforçada ainda mais pelo desenvolvimento da Microsoft de uma loja de aplicativos móveis concorrente, com o objetivo de desafiar o domínio da Apple e do Google. Enquanto os detalhes permanecem escassos, Spencer sugere uma liberação relativamente rápida, dissipando as preocupações de um longo período de desenvolvimento.
abordando os custos de desenvolvimento AAA: uma nova abordagem
Os custos crescentes associados ao desenvolvimento de jogos da AAA levaram a Microsoft a explorar modelos alternativos. A formação dessa nova equipe representa um experimento para alavancar equipes menores e mais ágeis dentro da estrutura corporativa maior para criar títulos móveis lucrativos.
A especulação é abundante em relação aos projetos que essa equipe pode realizar. Os candidatos em potencial incluem adaptações móveis de franquias populares como World of Warcraft , espelhando o sucesso de League of Legends: Wild Rift , ou uma experiência móvel Overwatch semelhante a Apex Legends Mobile ou Call of Duty: Mobile . O futuro permanece emocionante, com o potencial de experiências móveis inovadoras e envolventes, com base em IPs da Blizzard amado.