Microsoft Activisionは、AAA IPSのAAゲームを作成することを目指しています

著者: Patrick Feb 19,2025

Microsoft and Activision Blizzard:モバイルゲームの支配のための新しい戦略

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

MicrosoftのActivision Blizzardの買収は、主にKingの従業員で構成されるBlizzard内の専用チームの作成を、確立されたフランチャイズに基づいて小規模なAAゲームを開発するという新しいイニシアチブに拍車をかけました。この戦略的な動きは、Kingのモバイルゲームの専門知識を活用し、収益性の高いモバイル市場でのMicrosoftの存在を拡大することを目的としています。

キングのモバイルの専門知識は、BlizzardのAA野心を燃やします

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Windows Centralのレポートによると、この新しいチームは、AAAリリースと比較して、予算と範囲が少ないことを特徴とするAAタイトルの開発に焦点を当てます。キャンディクラッシュや農場のヒーローなどのモバイルヒットでのキングの実績のある成功により、彼らはこの努力をリードする理想的な候補者になります。 Crash Bandicoot:On the Run! (廃止以来)などのタイトルの過去の経験と計画されたCall of Duty Mobile Projects(Status uncleped)は、モバイルプラットフォームに確立されたIPを適応させる機能を示しています。

Microsoftのモバイルプッシュ:重要な戦略的要素

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

マイクロソフトのモバイルゲームへのコミットメントは否定できません。 Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、Xboxの将来の成長におけるMobileの重要な役割を強調し、Activision Blizzardの買収の原動力として強調しました。この買収は、既存のプラットフォームに新しいゲームを追加することだけでなく、モバイルゲーム市場で大きな足場を獲得することです。この戦略は、AppleとGoogleの優位性に挑戦することを目指して、Microsoftが競合するモバイルアプリストアの開発によってさらに強化されています。詳細は依然として不足していますが、スペンサーは比較的迅速なリリースを暗示しており、長い開発期間の懸念を払拭します。

AAA開発コストへの対処:新しいアプローチ

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

AAAゲーム開発に関連するエスカレートコストにより、Microsoftは代替モデルを探索するようになりました。この新しいチームの形成は、より大きな企業構造内のより小さく、より機敏なチームを活用して、収益性の高いモバイルタイトルを作成する実験を表しています。

このチームが引き受ける可能性のあるプロジェクトに関する推測がたくさんあります。潜在的な候補者には、 World of Warcraft のような人気のあるフランチャイズのモバイル適応、 League of Legends:Wild Rift の成功、または Apex Legends Mobile または Call of Duty に似たモバイル オーバーウォッチ エクスペリエンスが含まれます:モバイル * 。未来は刺激的なままであり、最愛のブリザードIPに基づいた革新的で魅力的なモバイルエクスペリエンスの可能性があります。