Microsoft и Activision Blizzard: новая стратегия доминирования мобильных игр
Приобретение Microsoft Activision Blizzard стимулировало новую инициативу: создание специализированной команды в Blizzard, в основном состоит из сотрудников King, для разработки игр меньшего масштаба AA, основанных на установленных франшизах. Этот стратегический шаг направлен на то, чтобы использовать опыт мобильных игр King в мобильных играх и расширение присутствия Microsoft на прибыльном рынке мобильных устройств.
Мобильная экспертиза King Fuels Blizzard's Aa Ambitions
Согласно отчетам Windows Central, эта новая команда будет сосредоточена на разработке названий АА, которые характеризуются их меньшими бюджетами и объемом по сравнению с выпусками AAA. Доказанный успех Кинга с мобильными хитами, такими как Candy Crush и фермерские герои, делает их идеальными кандидатами, чтобы возглавить это усилия. Прошлый опыт работы с такими названиями, как Crash Bandicoot: на Run! (Хотя с момента прекращения) и запланированные мобильные проекты Call of Duty (статус неясно) демонстрируют свои возможности в адаптации установленных IPS для мобильных платформ.
Microsoft Mobile Push: ключевой стратегический элемент
Приверженность Microsoft мобильным играм неоспорима. Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, выделил решающую роль Mobile в будущем росте Xbox, подчеркнув его как движущую силу приобретения Activision Blizzard. Приобретение не только о добавлении новых игр к существующим платформам, но и о том, чтобы закрепить значительную опору на рынке мобильных игр. Эта стратегия дополнительно подкрепляется разработкой Microsoft конкурирующего магазина мобильных приложений с целью бросить вызов доминированию Apple и Google. В то время как детали остаются дефицитными, Спенсер намекает на относительно быстрый выпуск, рассеивая проблемы с длительным периодом развития.
Обращение к затратам на разработку AAA: новый подход
Эскалационные затраты, связанные с разработкой игр AAA, побудили Microsoft изучить альтернативные модели. Формирование этой новой команды представляет собой эксперимент по использованию более мелких, более гибких команд в рамках более крупной корпоративной структуры для создания прибыльных мобильных названий.
Предположения изобилуют проектами, которые может предпринять эта команда. Потенциальные кандидаты включают в себя мобильные адаптации популярных франшиз, таких как World of Warcraft , отражая успех League of Legends: Wild Rift или мобильный Overwatch Опыт, аналогичный Apex Legends Mobile или Call of Duty: Mobile Полем Будущее остается захватывающим, с потенциалом инновационного и привлекательного мобильного опыта, основанного на любимой Blizzard IPS.