Square Enix -Anfragen Leben ist ein seltsames Feedback nach schlechten Verkäufen

Autor: Alexander Feb 08,2025

Square Enix -Anfragen Leben ist ein seltsames Feedback nach schlechten Verkäufen

Square Enix sucht Lüftereingabe, die das Leben seltsam ist: Die überwältigende Rezeption der Doppelbelastung

Square Enix führt nach der neuesten Ausgabe eine seltsame Fans für das Leben nach dem Start, das Seltsame ist: Double Exposure, die Erwartungen nicht erfüllt. Die Umfrage befasst sich mit den wichtigsten Aspekten des Spiels und fragt sogar direkt, dass sich der Kauf lohnt. Das gesammelte Feedback könnte die Richtung des zukünftigen Lebens erheblich prägen.

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Das Leben ist seltsam: Double Exposure, das im Oktober 2024 veröffentlicht wurde, enthielt die Rückkehr des Fan-Favoriten-Protagonisten Max Caulfield aus dem ursprünglichen Spiel 2015. Trotzdem erhielt das Spiel einen gemischten Empfang und erzielte für seine PS5 -Version eine 73 auf Metacritic (Critic Score) und eine 4,2 (Benutzerbewertung). Diese lauwarme Reaktion wird weitgehend auf kontroverse Erzählungen im Spiel zurückgeführt.

Die Situation verschlechterte sich mit Deck Nine Studios, dem Entwickler, der im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte. Um die Mängel des Spiels zu verstehen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an das Leben. In dieser Umfrage werden verschiedene Facetten der Doppelbelastung untersucht, einschließlich Erzähl-, Gameplay- und technischer Leistung, und fordert die Spieler direkt nach Kaufzufriedenheit und ihren Auswirkungen auf ihr Interesse an zukünftigen Raten auf.

Analyse der Gründe für die Underperformance der Double -Exposition

Square Enix erwartete klar, dass eine positivere Reaktion auf das Leben seltsam ist: doppelte Belichtung. Die Umfrageergebnisse werden entscheidend sein, um die Schwächen des Spiels zu identifizieren. Dies steht im scharfen Kontrast zu dem überwältigend positiven Empfang von Deck Nine's früherer Titel, Life is Strange: True Colors, die für seine überzeugende Erzählung und emotionale Tiefe gelobt wurde. Alex Chen, der Protagonist der wahren Farben, hat auch bei den Charakteren von Double Exposure stärker mithilfe der Charaktere der Doppelaufnahme mitgehört.

[🎜] Die Zukunft des Lebens ist seltsam, Franchise bleibt ungewiss. Während die doppelte Belichtung potenzielle Handlungsstränge für zukünftige Spiele angedeutet hat, wird das Feedback von Square Enix wahrscheinlich eine wichtige Rolle bei der Gestaltung der narrativen Richtung spielen. Das Gleichgewicht zwischen Fan -Service und kreativer Vision wird eine wichtige Überlegung sein, wenn die Serie voranschreitet. [🎜]