Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

작가: Alexander Feb 08,2025

Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

[see] Square Enix는 수명 이후 팬 입력을 추구합니다. [is] Square Enix는 최신 작품 인 Life Is Strange : 이중 노출, 기대에 부응하지 못한 후 인생을 목표로 삼는 사후 시작 설문 조사를 실시하고 있습니다. 설문 조사는 게임의 주요 측면을 탐구하며 플레이어가 구매가 가치가 있다고 생각하는지 직접 묻습니다. 수집 된 피드백은 미래의 삶의 방향이 이상한 제목입니다.

[ange] Life is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 2015 년 오리지널 게임에서 팬이 선호하는 주인공 Max Caulfield의 귀환을 특징으로했습니다. 그럼에도 불구 하고이 게임은 혼합 리셉션을 받았으며 PS5 버전의 메타 크리치 (비평가 점수)에서 73 점, 4.2 (사용자 점수)를 받았습니다. 이 미지근한 반응은 주로 게임 내에서 논란의 여지가있는 이야기 선택에 기인합니다.

[s] 개발자 인 Deck Nine Studios는 2024 년 12 월 정리 해고를 발표했습니다. Square Enix는 게임의 결점을 이해하기 위해 15 분의 설문지를 Life is Strange 팬입니다. 이 설문 조사는 이야기, 게임 플레이 및 기술 성능을 포함하여 이중 노출의 다양한 측면을 탐색하고 플레이어에게 구매 만족도와 향후 할부에 대한 관심에 대한 영향에 대해 직접 묻습니다.

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[[] 이중 노출의 저 성과의 원인 분석

[clearly] Square Enix는 삶에 대한 더 긍정적 인 반응이 이상하다는 것을 분명히 예상했습니다 : 이중 노출. 설문 조사 결과는 게임의 약점을 식별하는 데 중요합니다. 이것은 Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors의 압도적으로 긍정적 인 수용과는 대조적입니다. 진정한 색상의 주인공 인 Alex Chen은 또한 Double Explend의 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공명했습니다.

[the] 삶의 미래는 이상한 프랜차이즈는 여전히 불확실합니다. 이중 노출은 미래 게임의 잠재적 인 스토리 라인에서 암시되었지만 Square Enix의 커뮤니티 피드백은 이야기 방향을 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 팬 서비스와 창의적인 비전의 균형은 시리즈가 진행됨에 따라 주요 고려 사항이 될 것입니다.