Square Enix请求生活是奇怪的反馈

作者: Alexander Feb 08,2025

Square Enix请求生活是奇怪的反馈

Square Enix在生活之后寻求粉丝的输入很奇怪:双重曝光的强烈接待

Square Enix正在进行针对生命的发布后的调查,这是最新一期之后的奇怪的粉丝,生活是奇怪的:双重曝光,未能满足期望。 该调查研究了游戏的关键方面,甚至直接询问玩家是否认为购买是值得的。 收集的反馈可以显着影响未来生活的方向是奇怪的标题。

生活很奇怪:2024年10月发行的双重曝光,以粉丝最喜欢的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)从2015年的原始游戏中回归。 尽管如此,该游戏获得了混合接待,在Metacritic(评论家得分)上得分73,其PS5版本为4.2(用户得分)。 这种不冷不热的反应主要归因于游戏中有争议的叙事选择。

开发商甲板九台工作室的情况恶化了,该工作室于2024年12月宣布裁员。为了了解游戏的缺点,Square Enix向生活发了15分钟的问卷,这是奇怪的粉丝。 这项调查探讨了双重曝光的各个方面,包括叙事,游戏玩法和技术性能,并直接向玩家询问购买满意度及其对未来分期付款的影响。

分析双重暴露不表现不佳的原因

Square Enix清楚地期望对生活产生更积极的反应是奇怪的:双重曝光。调查结果对于确定游戏的弱点至关重要。 这与Deck Nine先前的标题“ Life Is Strange:True Colors”的绝大多数积极接待形成了鲜明的对比,这是其引人入胜的叙事和情感深度受到称赞的。 真实颜色的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)也比双重曝光的角色更强烈地引起共鸣。

生活的未来是奇怪的特许经营,仍然不确定。 尽管双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但Square Enix的社区反馈可能会在塑造叙事方向中发挥重要作用。 随着系列的向前发展,粉丝服务和创意视觉之间的平衡将是一个关键的考虑。