Square Enix Solics Life es una retroalimentación extraña después de las malas ventas

Autor: Alexander Feb 08,2025

Square Enix Solics Life es una retroalimentación extraña después de las malas ventas

Square Enix busca la entrada del ventilador después de la vida es extraña: la recepción decepcionante de doble exposición

Square Enix está llevando a cabo una encuesta posterior al lanzamiento, dirigirse a la vida de la vida extraña después de la última entrega, la vida es extraña: doble exposición, no logró cumplir con las expectativas. La encuesta profundiza en aspectos clave del juego, incluso preguntando directamente a los jugadores si sintieron que la compra valía la pena. La retroalimentación reunida podría dar forma significativamente a la dirección de la vida futura son títulos extraños.

Life Is Strange: Double Exposure, lanzada en octubre de 2024, presentó el regreso del protagonista favorito de los fanáticos Max Caulfield del juego original de 2015. A pesar de esto, el juego recibió una recepción mixta, anotando un 73 en metacritic (puntaje crítico) y un 4.2 (puntaje de usuario) para su versión de PS5. Esta respuesta tibia se atribuye en gran medida a las opciones narrativas controvertidas dentro del juego.

La situación empeoró con Deck Nine Studios, el desarrollador, anunciando despidos en diciembre de 2024. En un esfuerzo por comprender las deficiencias del juego, Square Enix distribuyó un cuestionario de 15 minutos a la vida son fanáticos extraños. Esta encuesta explora varias facetas de doble exposición, incluida la narrativa, el juego y el rendimiento técnico, y pregunta directamente a los jugadores sobre la satisfacción de la compra y su impacto en su interés en futuras cuotas.

Analizar las razones detrás del bajo rendimiento de la doble exposición

Square Enix anticipó claramente que una respuesta más positiva a la vida es extraña: doble exposición. Los resultados de la encuesta serán cruciales para identificar las debilidades del juego. Esto contrasta bruscamente con la recepción abrumadoramente positiva del título anterior de Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, que fue elogiado por su convincente narración y profundidad emocional. Alex Chen, el protagonista de verdaderos colores, también resonó con más fuerza con los jugadores que los personajes de doble exposición.

El futuro de la vida es una franquicia extraña sigue siendo incierta. Si bien la doble exposición insinuó las posibles historias para futuros juegos, los comentarios de la comunidad de Square Enix probablemente jugarán un papel importante en la configuración de la dirección narrativa. El equilibrio entre el servicio de fanáticos y la visión creativa será una consideración clave a medida que la serie avance.