Assassin's Creed Remakes esperan modernizar las entradas clásicas

Autor: Nora Feb 27,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesCEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. Este anuncio, realizado durante una entrevista en el sitio web de Ubisoft, arroja luz sobre el futuro de la popular franquicia.

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Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesLa entrevista de Guillemot reveló planes para varios remakes de Assassin's Creed, aunque los títulos específicos siguen siendo no revelados. Hizo hincapié en la oportunidad de volver a visitar y modernizar los juegos más antiguos, afirmando: "Los jugadores pueden esperar varios remakes, lo que nos permite volver a visitar los títulos pasados ​​y modernizarlos; algunos mundos de Creed de Assassin más antiguos son increíblemente ricos". Esto sugiere una revitalización de las entradas clásicas.

Más allá de los remakes, Guillemot prometió una amplia gama de experiencias en los próximos años. Dijo la intención de lanzar Assassin's Creed Games con más frecuencia, pero con un juego variado cada año, evitando la repetición.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriestítulos próximos como Assassin's Creed Hexe (dirigido a un lanzamiento de 2026) y Assassin's Creed Shadows (lanzando el 15 de noviembre de 2024), junto con el juego móvil Assassin's Creed Jade (esperado en 2025), promete experiencias de juego únicas. Hexe se desarrolla en Europa del siglo XVI, mientras que las sombras tienen lugar en Japón feudal.

La historia de Ubisoft incluye remasters anteriores, como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Han circulado rumores de una nueva versión de la bandera negra de un asesino, aunque no se confirmaron.

Ubisoft abraza la IA generativa

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot también discutió los avances tecnológicos en el desarrollo del juego. Destacó el sistema meteorológico dinámico de Assassin's Creed Shadows, impactando el juego y las imágenes. Además, expresó una fuerte creencia en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.

Guillemot señaló el rápido ritmo de la evolución tecnológica y su potencial de posibilidades ilimitadas. Citó el sistema meteorológico de Assassin's Creed Shadows como un ejemplo, donde los estanques nadables previamente podían congelar, alterando el juego. También discutió el potencial de la IA generativa para crear NPC y animales más inteligentes e interactivos, lo que lleva a mundos abiertos más dinámicos.