Assassin's Creed Remakes espère moderniser les entrées classiques

Auteur: Nora Feb 27,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes de croyance Assassin. Cette annonce, faite lors d'une interview au site Web d'Ubisoft, met en lumière l'avenir de la franchise populaire.

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LeAssassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries de l'interview de Guillemot a révélé des plans pour plusieurs remakes d'Assassin's Creed, bien que des titres spécifiques ne divulguent pas. Il a souligné l'opportunité de revisiter et de moderniser les jeux plus anciens, déclarant: "Les joueurs peuvent espérer plusieurs remakes, nous permettant de revisiter les titres passés et de les moderniser; certains mondes de Creed Assassin plus âgés sont incroyablement riches." Cela suggère une revitalisation des entrées classiques.

Au-delà des remakes, Guillemot a promis un éventail diversifié d'expériences dans les années à venir. Il a déclaré l'intention de publier les jeux Creed d'Assassin plus fréquemment, mais avec un gameplay varié chaque année, en évitant la répétition.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries titres à venir comme Assassin's Creed Hexe (ciblant une version 2026) et Assassin's Creed Shadows (libérant le 15 novembre 2024), ainsi que le Jade Creed de Creed Game Assassin (attendu en 2025), promettent des expériences de jeu uniques. Hexe se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, tandis que les ombres se déroulent au Japon féodal.

L'histoire d'Ubisoft comprend des remasters précédents, tels que Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Les rumeurs sur le remake du drapeau noir de Creed Assassin ont circulé, mais restent non confirmées.

Ubisoft embrasse AI génératif

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot a également discuté des progrès technologiques dans le développement du jeu. Il a mis en évidence le système météorologique dynamique de Creed Shadows d'Assassin, un impact sur le gameplay et les visuels. Il a en outre exprimé une forte croyance dans le potentiel de l'IA générative pour améliorer les mondes de jeu.

Guillemot a noté le rythme rapide de l'évolution technologique et son potentiel de possibilités illimitées. Il a cité le système météorologique d'Assassin's Creed Shadows à titre d'exemple, où des étangs auparavant nagenables pourraient geler, modifiant le gameplay. Il a également discuté du potentiel de l'IA génératif pour créer des PNJ et des animaux plus intelligents et interactifs, conduisant à des mondes ouverts plus dynamiques.