Assassin's Creed Remakes Klasik girişleri modernize etmeyi umuyor

Yazar: Nora Feb 27,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesUbisoft'un CEO'su Yves Guillemot, yakın zamanda birden fazla Assassin's Creed remake'in geliştirilmesini doğruladı. Ubisoft web sitesi röportajı sırasında yapılan bu duyuru, popüler franchise'ın geleceğine ışık tutuyor.

İlgili video

Ubisoft'un AC Yeniden Yapma Planları!

Ubisoft, Assassin'in Creed Remake'lerini onaylıyor

Farklı AC deneyimlerinin düzenli bir akışı

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot'un röportajı, belirli başlıklar açıklanmayacak olsa da, birkaç suikastçının inanç remake'leri için planlar ortaya koydu. Eski oyunları tekrar ziyaret etme ve modernize etme fırsatını vurguladı, "Oyuncular birkaç yeniden yapmayı dört gözle bekleyebilir, geçmiş başlıkları tekrar ziyaret etmemize ve modernleştirmemize izin verebilirler; bazı eski suikastçının inanç dünyaları inanılmaz derecede zengindir." Bu, klasik girişlerin yeniden canlandırılmasını önerir.

Remake'lerin ötesinde, Guillemot önümüzdeki yıllarda çok çeşitli deneyimler vaat etti. Assassin's Creed oyunlarını daha sık yayınlama niyetini, ancak her yıl çeşitli oyunla tekrarlamadan kaçınma niyetini belirtti.

Assassin's Creed Hexe (2026 sürümünü hedefleyen) ve Assassin's Creed Shadows (15 Kasım 2024'te yayınlanan) gibi%IMGP, Mobil Oyun Assassin's Creed Jade (2025'te beklenen) gibi yaklaşan başlıklar, benzersiz oyun deneyimleri vaat ediyor. Hexe 16. yüzyıl Avrupa'da, Shadows Feodal Japonya'da gerçekleşir.

Ubisoft'un tarihi, Assassin's Creed: Ezio Collection (2016) ve Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) gibi önceki remaster'ları içeriyor. Bir suikastçının Creed Black bayrak versiyonunun söylentileri, doğrulanmamış olsa da, dolaştı.

Ubisoft, üretici yapay zekayı kucaklıyor

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot, oyun geliştirmedeki teknolojik gelişmeleri de tartıştı. Assassin'in Creed Shadows'un dinamik hava sistemini vurgulayarak oyun ve görselleri etkiledi. Ayrıca, oyun dünyalarını geliştirme potansiyeline güçlü bir inanç dile getirdi.

Guillemot, teknolojik evrimin hızlı temposunu ve sınırsız olasılıklar için potansiyelini kaydetti. Assassin's Creed Shadows'un hava sistemini, daha önce yüzülebilir göletlerin donabileceği ve oyunu değiştirebileceği örnek olarak belirtti. Ayrıca, daha akıllı ve etkileşimli NPC'ler ve hayvanlar yaratma ve daha dinamik açık dünyalara yol açan üretken yapay zekanın potansiyelini tartıştı.