刺客的信條重新希望使經典作品現代化

作者: Nora Feb 27,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesubisoft的首席執行官Yves Guillemot最近確認了多個刺客的Creed Remakes的發展。這一公告是在育碧的網站采訪中發表的,闡明了流行的專營權的未來。

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Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot的采訪揭示了對刺客信條翻拍的計劃的計劃,盡管具體的標題仍未公開。他強調了重新訪問和現代化舊遊戲的機會,並指出:“玩家可以期待幾次翻拍,使我們能夠重新審視過去的頭銜並使其現代化;一些較老的刺客信條世界非常富有。”這表明經典條目的振興。

除了翻拍之外,Guillemot承諾在未來幾年中有各種各樣的經驗。他說,打算更頻繁地發布刺客的信條遊戲,但每年都有多樣化的遊戲玩法,避免重複。

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries即將到來的頭銜,例如刺客信條六角(針對2026年發行)和刺客信條陰影(釋放2024年11月15日),以及手機遊戲刺客信條玉(預計在2025年),承諾獨特的遊戲經驗。 Hexe坐落在16世紀的歐洲,而陰影發生在日本封建中。

Ubisoft的曆史包括以前的重製者,例如刺客信條:Ezio Collection(2016)和刺客信條Rogue Remastered(2018)。盡管尚未得到證實,但關於刺客信條黑旗改革的謠言已經散發。

ubisoft擁抱生成的AI

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot還討論了遊戲開發中的技術進步。他強調了刺客信條陰影的動態天氣係統,影響了遊戲玩法和視覺效果。他進一步表達了對生成AI增強遊戲世界的潛力的強烈信念。

Guillemot指出了技術演變的迅速速度及其對無限可能性的潛力。他以刺客信條陰影的天氣係統為例,以前可遊泳的池塘可以凍結,改變遊戲玩法。他還討論了生成AI創造更聰明和互動的NPC和動物的潛力,從而導致更具動態的開放世界。