Assassin's Creed Remakes spera di modernizzare le voci classiche

Autore: Nora Feb 27,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesCEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha recentemente confermato lo sviluppo di remake di Creed di più Assassin. Questo annuncio, fatto durante un'intervista al sito web di Ubisoft, fa luce sul futuro del famoso franchise.

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Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesL'intervista di Guillemot ha rivelato piani per diversi remake di Creed Assassin, sebbene titoli specifici rimangono non divulgati. Ha sottolineato l'opportunità di rivisitare e modernizzare i giochi più vecchi, affermando: "I giocatori possono aspettarsi diversi remake, permettendoci di rivisitare i titoli passati e modernizzarli; alcuni mondi di Creed Assassin più anziani sono incredibilmente ricchi". Ciò suggerisce una rivitalizzazione delle voci classiche.

Oltre ai remake, Guillemot ha promesso una vasta gamma di esperienze nei prossimi anni. Ha dichiarato l'intenzione di rilasciare i giochi di Creed Assassin più frequentemente, ma con un vario gameplay ogni anno, evitando la ripetizione.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesin arrivo titoli come Assassin's Creed Hexe (prendendo di mira una versione del 2026) e Assassin's Creed Shadows (rilasciando il 15 novembre 2024), insieme al gioco mobile Assassin's Creed Jade (previsto nel 2025), promettono esperienze di gioco uniche. Hexe è ambientato nell'Europa del XVI secolo, mentre le ombre si svolgono nel Giappone feudale.

La storia di Ubisoft include precedenti remaster, come Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Sono circolate voci sul remake di una bandiera nera di un assassino, sebbene rimangono non confermate.

Ubisoft abbraccia AI generativa

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot ha anche discusso dei progressi tecnologici nello sviluppo del gioco. Ha messo in evidenza il sistema meteorologico dinamico di Assassin's Creed Shadows, che ha un impatto sul gameplay e sulla grafica. Ha inoltre espresso una forte convinzione nel potenziale dell'intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.

Guillemot ha notato il rapido ritmo dell'evoluzione tecnologica e il suo potenziale per possibilità illimitate. Ha citato il sistema meteorologico di Assassin's Creed Shadows come esempio, in cui gli stagni precedentemente nuotabili potevano congelare, modificando il gameplay. Ha anche discusso del potenziale dell'intelligenza artificiale generativa per creare NPC e animali più intelligenti e interattivi, portando a mondi aperti più dinamici.