Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (versión 3.0), centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y más refinada.
Las mejoras clave incluyen la introducción de un evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby 2D principal. Se corrige a los errores notables la dirección de comportamientos de titán inusuales (como la punta T después de los impactos de la construcción y la falta de ataque a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de Thunderspear.
Esta actualización aborda problemas de larga data, aunque es más ligero en el nuevo contenido en comparación con la actualización reciente de 2.5. Sirve como base para futuras actualizaciones, llegando poco después de la actualización sustancial de 2.5 que introdujo el Titan Raid y Thunderspears blindados.
Para los jugadores que buscan optimizar su experiencia, aquí hay una lista completa de códigos activos. A continuación se muestran las notas completas del parche:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
2x Evento de tokens de invierno
Mejoras de calidad de vida:
- Chat Roblox habilitado en el vestíbulo central 2d.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión mejoradas para mejorar el rendimiento en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un rendimiento optimizado en dispositivos de gama baja.
- La notificación de "juego detenido" discapacitada.
- Las gotas cosméticas "Blinded Titan Raid" (Marleyan Patch, el atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Vandador de escena renovado:
- Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales están sincronizadas.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargó después de que otro jugador ya las ha cargado.
- La funcionalidad del botón omitir mejorado.
Thunderspear Questline Framework cambia:
- Se solucionó el problema donde no se eliminaron las cajas después de cambiar/expulsar.
- Abordó el problema del objetivo de suministro continuo después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
- Las cajas de misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy en la búsqueda de Spears de Outskirts.
Ajustes de equilibrio:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de "Duckers" Titan ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de Titan "Ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2.999 gemas.
- Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de la probabilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
- Partes de caída de dificultades modificadas (Scrolls/Suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para obtener ventajas).
Ajustes de RAID:
- Cambiado de posibilidades de artículos en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes de Thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
- La recarga nerfed cuenta por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la ventaja de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- La "voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
- La "Voluntad del Fundador" ahora pule la reducción del tiempo de enfriamiento, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El enfriamiento del "fundador" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- Revertido Nerf de memoria "Furyforge" (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
- PERK de "potencia máxima" se pulveró (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de palanca de cambios de titán (Vevo) blindado:
- Coraje: ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
- CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
- Breaker de la Tierra: Cooldown (40 -> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).
Correcciones de errores:
- Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron a los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
- Morirse al propio Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
- Se corrigió los ganchos/gases de ruptura de "fundador" si se usan antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rhapsody de la llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica correctamente.
- Se corrigió la pantalla de cofre/recompensa ininterable después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó constantemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la guardia.
- Capacidad fija para llevar objetivos de la misión de escolta parado frente a los caballos.
- Se corrigieron los botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Los titanes fijos no atacaban a los jugadores directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
- Capacidad fija para aumentar el aumento en el móvil mientras se rellena.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las napas de titán correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- Seguido Sigue las recompensas a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no se apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión.
- Incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
- Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Se corrigió habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de incursión de Titan blindado.
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Fijado "comandante sin igual".
- Capacidad fija para perder rayas en circunstancias específicas.
Renovación de incursión blindada:
Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: defender 1 (duro) / 2 (severo) / 3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. RAID falla automáticamente si se destruyen 1 (duro) / 2 (severos / aberrantes) barcos. El jefe de titán blindado tiene una armadura penetrable para causar daño antes de la fase 2. La armadura tiene una resistencia de DMG base del 20.0%, aumentando al 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
- Fase 2: los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.



