攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修復

作者: Alexis Mar 06,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修復

Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復。雖然缺乏一項開創性的功能,但眾多較小的增強功能促成了更流暢,更精緻的體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

關鍵改進包括引入冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。著名的錯誤修復了解決異常的泰坦行為(例如在建築物影響後的t-posing和在下面直接攻擊玩家),影響指控和創始人意志的技能小故障以及各種thunderspear調整。

此更新解決了長期存在的問題,儘管與最近的2.5更新相比,新內容的較輕。它是未來更新的基礎,在實質性的2.5更新後不久,它引入了裝甲泰坦突襲和雷達斯人。

對於尋求優化自己的體驗的玩家,這裡提供了一系列活動代碼的列表。以下是完整的補丁說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • 在中央2D大廳啟用了Roblox聊天。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩 /“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 增強的流媒體特性可改善低端設備的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行優化的性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • “裝甲泰坦突襲”的化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

修改過過場動畫處理程序:

  • 實施的綜合修復;所有起始過場動畫均同步。
  • 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修復了盒子在移動/彈出後未刪除的盒子的問題。
  • 完成後解決了連續的供應目標問題。
  • 現在檢索一個盒子現在授予+1任務進度(而不是影響所有玩家)。
  • 提供任務盒現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine不再啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
  • 固定在郊區的車隊馬上遺失的手推車。

餘額調整:

  • Boss Titan Raid傷害每次難度降低了5.0%。
  • “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
  • 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
  • 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
  • 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,BattlePass XP的增加。

任務調整:

  • 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 修改的難度下降機會(捲軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍以獲得津貼)。

突襲調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修復了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

雷頭調整:

  • M1損壞增加。
  • 底式爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
  • 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。

弗里茨家庭愛好者:

  • “創始人的意志”持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式為15s> 20s)。
  • 現在,“創始人的遺囑”受到“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意志”現在可以減少技能冷卻性,減少傷害機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意志”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
  • 現在,“創始人的複仇”現在授予+1額外的變化和最大ODM/TS資源。
  • “創始人的複仇”現在在復興動畫後提供13秒的i框架。
  • 恢復“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力”振興(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恆的火焰”振作變化(不再增加刀片的“鞦韆”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。

裝甲泰坦變速桿(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果領域。
  • 被動:與拳擊精通相似,重新設計,並減少傷害。
  • 相移:重新使用技能時,現在可以打開和關閉。冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時在撞到建築物後T-Posing。
  • 固定了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 修復了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修復了球員死亡的情況下未能殺死泰坦的雷聲。
  • 修復了雷霆隊有時會缺少巨大的巨人。
  • 現在渴望自己的雷聲,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修復了“創始人的意志”,如果在適當的加載之前使用了鉤子/氣體。
  • 修復了“火焰鮮星” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
  • 修復了不可分割的胸部/獎勵屏幕,換移/彈出。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務中不斷看到/彈出時不斷看到。
  • 固定的能力通過站在馬前面來實現護送任務目標。
  • 固定的移動設備設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 修復了泰坦沒有直接攻擊球員的泰坦。
  • 固定鉤子有時會破裂。
  • 固定能力可以在重新加油時加倍增加移動設備。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊中泰坦小睡。
  • 固定在拿起泰坦時被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭正確堆疊。
  • 修復使用thunderspear過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中。
  • 固定了從突襲箱中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
  • 如果在過場動畫之前發射長矛,則固定無法使用thunderspear技能。
  • 固定的基於命中速度的ODM/變速桿M1的命中率不一致。
  • 修復了揮舞裝甲泰坦突襲老闆的“充電”技能。
  • 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
  • 修復了與化身的衣服碰撞問題。
  • 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 固定能力在特定情況下失去條紋。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可能會損害目標。

    • 第1階段:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船被破壞,則突襲將自動失敗。裝甲泰坦老闆在第2階段之前具有盔甲可侵害損壞。裝甲具有20.0%的基本DMG抗性,根據剩餘的裝甲,盔甲具有20.0%的基礎DMG阻力,提高到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
    • 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加了速度和損害;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的較高傷害乘數(每2.0%丟失盾牌+1.0%傷害)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
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