攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

作者: Alexis Mar 06,2025

攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击获得了重大更新(版本3.0),重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。虽然缺乏一项开创性的功能,但众多较小的增强功能促成了更流畅,更精致的体验。

攻击泰坦革命更新3:未来增强的基础。

关键改进包括引入冬季代币活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及将Roblox聊天集成到主要2D大厅中。著名的错误修复了解决异常的泰坦行为(例如在建筑物影响后的t-posing和在下面直接攻击玩家),影响指控和创始人意志的技能小故障以及各种thunderspear调整。

此更新解决了长期存在的问题,尽管与最近的2.5更新相比,新内容的较轻。它是未来更新的基础,在实质性的2.5更新后不久,它引入了装甲泰坦突袭和雷达斯人。

对于寻求优化自己的体验的玩家,这里提供了一系列活动代码的列表。以下是完整的补丁说明:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • 在中央2D大厅启用了Roblox聊天。
  • 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“深渊” - 史诗 /“数字裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 增强的流媒体特性可改善低端设备的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行优化的性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • “装甲泰坦突袭”的化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

修改过过场动画处理程序:

  • 实施的综合修复;所有起始过场动画均同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动画会自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了盒子在移动/弹出后未删除的盒子的问题。
  • 完成后解决了连续的供应目标问题。
  • 现在检索一个盒子现在授予+1任务进度(而不是影响所有玩家)。
  • 提供任务盒现在在随机位置产卵。
  • QuestLine不再启动任务,除非玩家声望1或更高。
  • 固定在郊区的车队马上遗失的手推车。

余额调整:

  • Boss Titan Raid伤害每次难度降低了5.0%。
  • “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
  • 现在,“鸭子”泰坦变化仅在硬+困难中产生。
  • 现在,“拉格斯”泰坦变异仅在严重+困难中产生。
  • 现在,“领导者”泰坦变化仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后,BattlePass XP的增加。

任务调整:

  • 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 修改的难度下降机会(卷轴/血清)。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍以获得津贴)。

突袭调整:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。

雷头调整:

  • M1损坏增加。
  • 底式爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径范围。
  • 在任务中,秘密的补充数量为1,突袭中有3个。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在,“命令”技能受“战术家”记忆和“灵感字体”的影响。

弗里茨家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式为15s> 20s)。
  • 现在,“创始人的遗嘱”受到“战术家”记忆的影响。
  • 现在,“创始人的意志”现在可以减少技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • 现在,“创始人的复仇”现在授予+1额外的变化和最大ODM/TS资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • 恢复“ Furyforge”记忆NERF(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力”振兴(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 增加了“爆炸性财富”振兴(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1个长矛的机会)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施适当的效果领域。
  • 被动:与拳击精通相似,重新设计,并减少伤害。
  • 相移:重新使用技能时,现在可以打开和关闭。冷却(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。

错误修复:

  • 固定泰坦有时在撞到建筑物后T-Posing。
  • 固定了配备的长矛的转移损伤转换问题。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了球员死亡的情况下未能杀死泰坦的雷声。
  • 修复了雷霆队有时会缺少巨大的巨人。
  • 现在渴望自己的雷声,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”,如果在适当的加载之前使用了钩子/气体。
  • 修复了“火焰鲜星” PERK,无法正确应用最大的crit机会。
  • 修复了不可分割的胸部/奖励屏幕,换移/弹出。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在守卫任务中不断看到/弹出时不断看到。
  • 固定的能力通过站在马前面来实现护送任务目标。
  • 固定的移动设备设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 修复了泰坦没有直接攻击球员的泰坦。
  • 固定钩子有时会破裂。
  • 固定能力可以在重新加油时加倍增加移动设备。
  • 固定的变速杆技能无法正确击中泰坦小睡。
  • 固定在拿起泰坦时被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭正确堆叠。
  • 修复使用thunderspear过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中。
  • 固定了从突袭箱中的“黑色闪光灯”特权的视觉表示。
  • 如果在过场动画之前发射长矛,则固定无法使用thunderspear技能。
  • 固定的基于命中速度的ODM/变速杆M1的命中率不一致。
  • 修复了挥舞装甲泰坦突袭老板的“充电”技能。
  • 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
  • 固定无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 修复了与化身的衣服碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 固定能力在特定情况下失去条纹。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 第1阶段:捍卫1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船以确保其逃脱。如果1(硬) / 2(严重 /异常)船被破坏,则突袭将自动失败。装甲泰坦老板在第2阶段之前具有盔甲可侵害损坏。装甲具有20.0%的基本DMG抗性,根据剩余的装甲,盔甲具有20.0%的基础DMG阻力,提高到50.0%。软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。
    • 第2阶段:装甲泰坦的移动,增加了速度和损害;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏会转换为第2阶段的较高伤害乘数(每2.0%丢失盾牌+1.0%伤害)。击败泰坦巨浪时击败装甲泰坦。
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