Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

著者: Alexis Mar 06,2025

タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化

RobloxのTitan Revolutionへの攻撃は、重要な更新(バージョン3.0)を受け取り、生活の質の改善、バランス調整、バグ修正に焦点を当てています。単一の画期的な機能が欠けている一方で、多数の小さな強化は、よりスムーズで洗練された体験に貢献します。

Titan Revolution Update 3への攻撃3:将来の機能強化の基礎。

主な改善には、冬のトークンイベントの導入、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、メイン2DロビーへのRobloxチャットの統合などがあります。注目すべきバグ修正は、異常なタイタンの行動(影響力を構築した後のTポジションや、プレーヤーを直接攻撃しなかったなど)、充電や創業者の意志に影響するスキルのグリッチ、およびさまざまなThunderspear調整に対処します。

このアップデートは、最近の2.5アップデートと比較して新しいコンテンツで軽量ですが、長年の問題に対処しています。これは、装甲タイタンの襲撃とサンダースピアスを導入した実質的な2.5アップデートの直後に到着する将来の更新の基盤として機能します。

経験を最適化しようとするプレイヤーの場合、アクティブコードの完全なリストがこちらから入手できます。以下は完全なパッチノートです:

Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート

2倍の冬のトークンイベント

生活の質の改善:

  • Central 2DロビーでRobloxチャットが有効になっています。
  • 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトを追加しました。
  • 2つの新しいオーラが装甲タイタンの襲撃に追加されました(「Abyssion」 - 叙事詩 /「デジタル骨折」 - 伝説)。
  • 実装された新しい補充アイコン。
  • 低エンドデバイスのパフォーマンスを改善するためのストリーミングプロパティの強化。
  • マップ照明は、ローエンドデバイスで最適化されたパフォーマンスを得るために、「将来」から「シャドウマップ」に変更されました。
  • 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
  • 「Armoud Titan Raid」化粧品ドロップ(Marleyan Patch、Young Reinerの服装)は、宝石のために販売可能になりました。
  • ストリークメッセージの文法修正。

刷新されたカットシーンハンドラー:

  • 実装された一般的な修正。すべての開始カットシーンは同期されます。
  • 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
  • スキップボタンの機能が向上しました。

Thunderspear Questlineフレームワークの変更:

  • シフト/排出後にボックスが削除されなかった問題を修正しました。
  • 完了後に継続的な供給客観的問題に対処しました。
  • ボックスを取得することで、すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに+1クエストの進行状況を付与するようになりました。
  • ミッションボックスを供給して、ランダムな場所に出現しました。
  • Questlineは、プレイヤーがプレステージ1以下でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
  • スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。

バランス調整:

  • ボスのタイタンの襲撃ダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。
  • 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やすようになりました。
  • 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
  • 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
  • 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難でのみ発生します。
  • 「皇帝の鍵」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
  • ミッションの完了時にバトルパスXPゲインの増加。

ミッション調整:

  • それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
  • 調整された特典の希少性は、それぞれの難易度においてチャンスがあります。
  • 修正された難易度ドロップチャンス(スクロール/セラム)。
  • ラックラックマルチャーフォーミュラ(累積周波数を使用します)。
  • 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。

RAID調整:

  • それぞれの難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
  • 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
  • ラックラックマルチャーフォーミュラ(累積周波数を使用します)。

Thunderspearの調整:

  • M1フォールオフ損傷の増加。
  • ナーフド爆発範囲は5.0%です。
  • NERFED SELF-DAMAGE爆発半径範囲。
  • ミッションで1件、襲撃で3回、ネルフ化され​​た詰め替えカウント。

Reissファミリーバフス:

  • 「コマンド」スキルは、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」Perkの影響を受けます。

フリッツファミリーバフス:

  • 「創業者の遺言」期間は増加しました(10S> 20S -15S> 20S)。
  • 「創業者の遺言」は現在、「戦術家」の記憶の影響を受けています。
  • 「ファウンダーウィル」は、スキルのクールダウンの削減、怪我のチャンスの減少、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
  • 「ファウンダーウィル」クールダウンは増加しました(45S> 90S)。
  • 「創業者の復ge」は、現在、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与しています。
  • 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13代のIフレームを提供しています。
  • 「Furyforge」メモリNERFを回復させました(健康の1.0%ごとに0.3%> 0.4%DMG)。
  • 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
  • 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング持続時間」が増加しなくなり、槍の「爆風」にのみ影響します)。
  • 「Explosive Fortune」を追加しました(保全の可能性は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%の確率で1キルごとに1つの槍を取り戻します)。

装甲タイタンシフター(VEVO)調整:

  • 勇気:漸進的な損失ではなく、有効期限が切れたときにシールドゲインが削除されました。
  • 請求: Roarに似たダメージのダメージを扱います。
  • アースブレーカー:クールダウン(40-> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷成長(5.5%> 10.0%)。
  • 重い攻撃:適切な効果領域が実装されています。
  • パッシブ:ボクシングマスタリーと同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。
  • フェーズシフト:スキルを再利用するときに、オンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99-> 25)。
  • タイタン・トス:ミス・クールダウン(6.5-> 4)、ステージ2クールダウン(2-> 1)。

バグ修正:

  • ビルにぶつかった後、タイタンが時々t位置を修正しました。
  • 装備された槍のシフト損傷変換の問題を修正しました。
  • Thunderspearsが目に見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
  • プレーヤーが亡くなった場合、タイタンを殺すことに失敗したサンダースピアの修正を修正しました。
  • Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
  • つかまっている間に自分の雷のスペアに死ぬと、タイタンは解放されます。
  • 適切な荷重の前に使用した場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
  • 「Flame Rhapsody」PERKを修正して、最大のクリティカルチャンスを正しく適用しませんでした。
  • シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
  • ガードミッションでのシフト/イジェクト中に、女性のタイタンのro音効果が常に見えることを修正しました。
  • 馬の前に立って、護衛のミッション目標を投げ込む能力を修正しました。
  • モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
  • タイタンは、その下のプレーヤーを攻撃しないことを修正しました。
  • 固定フックアシストが時々破る。
  • 補充中にモバイルで二重にブーストする機能を修正しました。
  • シフタースキルを修正して、タイタンの乳母を正しく打たないようにしました。
  • タイタンを拾うときに投げられたのは修正されました。
  • 修正した報酬に従います。時々UIを破ります。
  • 「Gem Fiend」メモリと「Fritz」ファミリーで正しく積み重なっていない宝石を修正しました。
  • Thunderspear Cutsceneスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。
  • Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚表現を修正しました。
  • 槍がカットシーンの前に発射された場合、サンダースピアのスキルを使用できないことを修正しました。
  • ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。
  • 装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。
  • ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。
  • 氷を殺すことができないことは、タイタンを「トス」スキルで破裂させました。
  • アバターとの衣類の衝突の問題を固定しました。
  • 「ピアレス司令官」パーカを修正しました。
  • 特定の状況下でストリークを失う能力を固定しました。

装甲襲撃の改良:

  • ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。

    • フェーズ1: 1(ハード) / 2(重度) / 3(異常な)ボートを防御して、脱出を確実にします。 RAIDは、1(ハード) / 2(重度 /異常)ボートが破壊された場合、自動的に故障します。装甲タイタンのボスは、フェーズ2の前にダメージを与えるためにアーマーを浸透させることができます。アーマーには20.0%のベースDMG抵抗があり、残りのアーマーに基づいて50.0%に増加します。ソフトキャップにより、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。
    • フェーズ2:装甲のタイタンシフトがシフトし、速度と損傷が増加します。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドに与えられたダメージは、フェーズ2でより高いダメージ乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。
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