ATAQUE DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
O ataque do Roblox à revolução do Titan recebe uma atualização significativa (versão 3.0), com foco em melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não tenham um recurso único e inovador, os inúmeros aprimoramentos menores contribuem para uma experiência mais suave e refinada.
As principais melhorias incluem a introdução de um evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. As correções de bug notáveis abordam comportamentos incomuns de titãs (como o toque de T após os impactos da construção e a falha em atacar jogadores diretamente abaixo), falhas de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e vários ajustes de trovão.
Esta atualização aborda questões de longa data, embora seja mais leve em novo conteúdo em comparação com a recente atualização 2.5. Serve como base para atualizações futuras, chegando logo após a atualização substancial de 2,5, que introduziu o Raid e Thunderspears blindados.
Para os jogadores que buscam otimizar sua experiência, uma lista completa de códigos ativos está disponível aqui . Abaixo estão as notas completas do patch:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de tokens de inverno 2x
Melhorias de qualidade de vida:
- Chat do Roblox ativado no lobby 2D central.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico / "fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming aprimoradas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para desempenho otimizado em dispositivos de extremidade inferior.
- A notificação de "Gameplay parou" desativada.
- As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora são vendidas por jóias.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
Manipulador de cena renovado:
- Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais são sincronizadas.
- As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
- Pule a funcionalidade do botão melhorou.
THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:
- Corrigido o problema onde as caixas não foram removidas após a mudança/ejeção.
- Abordou a questão objetiva da oferta contínua após a conclusão.
- A recuperação de uma caixa agora concede +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
- As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de Spears, arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Dano de ataque do chefe Titan polido em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- Aumento do ganho do BattlePass XP após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- Chance básica aumentada de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade de dificuldade modificada Chances (rolos/soro).
- A fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
Ajustes de ataque:
- Mudou as chances de itens em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- A fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento do dano de queda de M1.
- A detonação nerfed varia de 5,0%.
- Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
- Contagem de recargas nerfed em 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória de "taciticos" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- A duração da "vontade do fundador" aumentou (10s> 20s - na forma do câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- A "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos max odm/ts.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- Revertido de memória "Furyforge" NERF (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
- O prociação "máximo de poder de fogo" buffer (todas as estatísticas do TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- Adicionado "Fortuna explosiva" (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de shifter (vevo):
- Coragem: o ganho de escudo removido após a expiração em vez de uma perda gradual.
- Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: área de efeito adequada implementada.
- Passivo: reformulado de maneira semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).
Correções de bug:
- Os titãs fixos às vezes posarem depois de bater em um prédio.
- Problemas de conversão de danos causados por mudança de mudança com lanças equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
- Morrer de vontade do próprio trovão enquanto agarrou agora faz com que o Titã seja liberado.
- Corrigido os ganchos de quebra/gás do "Fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody" não aplicando o máximo de Crit Chance corretamente.
- Corrigido a tela de tórax/recompensa desinteressável após a mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã fixado foi constantemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
- Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacam jogadores diretamente abaixo deles.
- ASSISTIR ASSISTRA DO GANHO FIGO Às vezes quebrando.
- Capacidade fixada de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
- As habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
- As gemas corrigidas não se acumulam corretamente com a memória "gema" e a família "Fritz".
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/habilidade "caos".
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
- Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
- Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado do Titan Raid.
- Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
- Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
- Capacidade fixa de perder riscas em circunstâncias específicas.
REVAM REVAM RAID BLORMADO:
Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard) / 2 (grave) barcos (aberrantes) para garantir sua fuga. O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro) / 2 (grave / aberrante) forem destruídos. O chefe de titã blindado tem armadura penetrável para causar danos antes da fase 2. A armadura tem 20,0% de resistência à DMG, aumentando para 50,0% com base na armadura restante. Uma tampa macia impede que o Titan blindado caia abaixo de 75,0% de saúde.
- Fase 2: Os titãs blindados mudam, ganhando maior velocidade e danos; Qualquer escudo restante é perdido. Dano causado ao escudo na Fase 1 se converte a um multiplicador de danos mais alto na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra ondas de titãs.


