El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe revisiones de vapor abrumadoramente negativas
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del programa de acceso avanzado de Steam, se ha encontrado con un diluvio de comentarios negativos de los jugadores, lo que resulta en una calificación general "en su mayoría negativa" en la plataforma. Esto contrasta fuertemente con la alta anticipación que rodea el lanzamiento del juego, la primera entrada principal desde Civ VI en 2016.
Las críticas principales se centran en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la UI significativamente inferior a Civ VI, describiéndola como "Janky", "fea" e incluso comparándola con una "imitación móvil gratuita". Se han planteado preocupaciones de que los juegos de Firaxis priorizaron el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario limitada y visualmente desagradable para la versión para PC.
Mapas y personalización del mapa: Los jugadores expresan una fuerte insatisfacción con el sistema de mapas. Los problemas incluyen dificultades en la selección de mapas, opciones limitadas de tamaño de mapa (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ VI), y una falta de personalización percibida. La falta de información detallada del tipo de mapa durante la selección es otra queja frecuente.
Mecánica de recursos: El cambio de la recopilación de recursos basada en mapas de Civ VI a un sistema de gestión de recursos estratégicos centrados en la ciudad/imperio ha sido ampliamente criticado. Los jugadores argumentan que el nuevo sistema disminuye la capacidad de repetición en comparación con la colocación aleatoria de recursos de su predecesor.
Firaxis Games ha reconocido la retroalimentación negativa, particularmente en relación con la interfaz de usuario, y asegura a los jugadores que las mejoras están en marcha. También indican que las actualizaciones y expansiones futuras abordarán las preocupaciones relacionadas con el mapa. Sin embargo, la recepción inicial abrumadoramente negativa plantea preguntas significativas sobre el estado actual del juego y su potencial de éxito futuro.