Doom portado a formato PDF: Alianza improbable

Autor: Connor Feb 25,2025

Doom portado a formato PDF: Alianza improbable

Puerto PDF improbable de Doom: un testimonio de su legado duradero

Un estudiante de secundaria ha logrado lo aparentemente imposible: porta al icónico tirador en primera persona de 1993, Doom, a un archivo PDF. Si bien la experiencia resultante es innegablemente lenta, sigue siendo jugable, agregando otra entrada extraña a la larga lista de plataformas no convencionales que organizan este legendario juego.

El tamaño compacto de Doom (solo 2.39 megabytes) siempre ha sido un factor clave en su portabilidad. Esto ha llevado a una próspera comunidad de programadores y entusiastas que constantemente empujan los límites de dónde puede correr Doom. Los éxitos anteriores incluyen puertos a dispositivos como Nintendo Alarmo e incluso dentro de otros videojuegos, como Balandro.

Esta última hazaña, del usuario de GitHub ADING2210, aprovecha las capacidades JavaScript del formato PDF para la representación 3D y la entrada del usuario. Sin embargo, las limitaciones del formato PDF requieren compromisos. En lugar de usar cuadros de texto individuales para cada píxel (un enfoque computacionalmente intensivo para la resolución 320x200 de DOOM), ADING2210 emplea hábilmente un cuadro de texto por fila de pantalla. Esto da como resultado una velocidad de cuadro significativamente más lenta (alrededor de 80 ms por cuadro) y un juego visualmente simplificado que carece de color, sonido y texto.

A pesar de estas limitaciones, el puerto PDF es un testimonio del legado duradero de Doom y el ingenio de sus fanáticos. El proyecto no se trata de lograr un rendimiento óptimo; Se trata de explorar las posibilidades creativas inherentes al diseño del juego y las sorprendentes capacidades de plataformas aparentemente inadecuadas. Con la continua experimentación de jugadores en todo el mundo, el futuro tiene lugares aún más inesperados para un juego de fatalidad.