Doom portado para o formato PDF: Aliança improvável

Autor: Connor Feb 25,2025

Doom portado para o formato PDF: Aliança improvável

Porta improvável de PDF de Doom: um testemunho de seu legado duradouro

Um aluno do ensino médio alcançou o aparentemente impossível: portar o icônico atirador em primeira pessoa de 1993, Doom, para um arquivo PDF. Embora a experiência resultante seja inegavelmente lenta, ela permanece jogável, adicionando outra entrada bizarra à longa lista de plataformas não convencionais que hospedam esse jogo lendário.

O tamanho compacto da Doom (meros 2,39 megabytes) sempre foi um fator -chave em sua portabilidade. Isso levou a uma comunidade próspera de programadores e entusiastas constantemente empurrando os limites de onde Doom pode correr. Os sucessos anteriores incluem portos para dispositivos como o Nintendo Alarmo e até em outros videogames, como Balandro.

Este feito mais recente, do Usuário do Github ADING2210, aproveita os recursos JavaScript do formato PDF para renderização 3D e entrada do usuário. No entanto, as limitações do formato PDF exigem compromissos. Em vez de usar caixas de texto individuais para cada pixel (uma abordagem computacionalmente intensiva para a resolução 320x200 da Doom), o Ading2210 emprega de maneira inteligente uma caixa de texto por linha de tela. Isso resulta em uma taxa de quadros significativamente mais lenta (cerca de 80ms por quadro) e um jogo visualmente simplificado sem cores, som e texto.

Apesar dessas limitações, a porta do PDF é um testemunho do legado duradouro de Doom e a ingenuidade de seus fãs. O projeto não é sobre o desempenho ideal; Trata -se de explorar as possibilidades criativas inerentes ao design do jogo e nas surpreendentes recursos de plataformas aparentemente inadequadas. Com a contínua experimentação de jogadores em todo o mundo, o futuro mantém locais ainda mais inesperados para uma jogada do Doom.