Doom porté au format PDF: Alliance improbable

Auteur: Connor Feb 25,2025

Doom porté au format PDF: Alliance improbable

Port PDF improbable de Doom: un témoignage de son héritage durable

Un lycéen a réalisé l'apparence impossible: portant le tireur emblématique de la première personne de 1993, Doom, à un fichier PDF. Bien que l'expérience qui en résulte soit indéniablement lente, elle reste jouable, ajoutant une autre entrée bizarre à la longue liste de plates-formes non conventionnelles accueillant ce jeu légendaire.

La taille compacte de Doom (seulement 2,39 mégaoctets) a toujours été un facteur clé de sa portabilité. Cela a conduit à une communauté florissante de programmeurs et de passionnés poussant constamment les limites de l'endroit où Doom peut courir. Les succès antérieurs incluent des ports vers des appareils comme le Nintendo Alarmo et même dans d'autres jeux vidéo, comme Balandro.

Ce dernier exploit, par GitHub User Ading2210, tire parti des capacités JavaScript du format PDF pour le rendu 3D et la saisie de l'utilisateur. Cependant, les limites du format PDF nécessitent des compromis. Au lieu d'utiliser des zones de texte individuelles pour chaque pixel (une approche intensive en calcul pour la résolution 320x200 de Doom), Ading2210 utilise intelligemment une zone de texte par ligne d'écran. Il en résulte une fréquence d'images significativement plus lente (environ 80 ms par image) et un jeu visuellement simplifié manquant de couleur, de son et de texte.

Malgré ces limites, le port PDF témoigne de l'héritage durable de Doom et de l'ingéniosité de ses fans. Le projet ne consiste pas à atteindre des performances optimales; Il s'agit d'explorer les possibilités créatives inhérentes à la conception du jeu et aux capacités surprenantes de plates-formes apparemment inadaptées. Avec l'expérimentation continue des joueurs du monde entier, l'avenir contient des emplacements encore plus inattendus pour un jeu de malheur.