La controversia de Marvel Rivals Hitbox genera debate

Autor: Stella Jan 18,2025

La controversia de Marvel Rivals Hitbox genera debate

Un hilo reciente de Reddit destacó importantes preocupaciones sobre el sistema de detección de hits de Marvel Rivals. Un ejemplo sorprendente mostró a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, una clara indicación de una geometría defectuosa del hitbox (las áreas invisibles que definen la colisión). Casos similares de disparos aparentemente fallidos que se registraron como aciertos alimentaron la especulación sobre la compensación del retraso, pero el problema principal parece ser los hitboxes inexactos. Los jugadores profesionales han demostrado además inconsistencias constantes, ya que apuntar por el lado derecho conecta de manera confiable, mientras que apuntar por el lado izquierdo falla con frecuencia. Esto apunta a un problema más amplio que afecta las zonas de impacto de varios personajes.

A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", disfrutó de un lanzamiento de Steam muy exitoso. En su primer día se registraron más de 444.000 jugadores simultáneos, una cifra comparable a la población de Miami. Si bien la optimización sigue siendo una preocupación clave, con caídas notables en la velocidad de cuadros incluso en tarjetas como la Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores elogian el factor de diversión y la propuesta de valor del juego. El sencillo modelo de monetización de Marvel Rivals es otra ventaja. Fundamentalmente, los pases de batalla no caducan, lo que libera a los jugadores de la presión de trabajar constantemente. Esta característica por sí sola podría influir significativamente en la percepción y el disfrute del juego por parte del jugador.