Споры о хитбоксе Marvel Rivals вызвали споры

Автор: Stella Jan 18,2025

Споры о хитбоксе Marvel Rivals вызвали споры

Недавняя тема на Reddit выявила серьезные опасения по поводу системы обнаружения попаданий в Marvel Rivals. Яркий пример: Человек-Паук нанес удар по Луне Сноу с расстояния в несколько метров, что является явным признаком неправильной геометрии хитбокса (невидимые области, определяющие столкновение). Подобные случаи, когда, по-видимому, пропущенные выстрелы регистрировались как попадания, породили слухи о компенсации задержки, но основная проблема, по-видимому, заключается в неточных хитбоксах. Профессиональные игроки также демонстрируют постоянную несогласованность: прицеливание с правой стороны надежно работает, а прицеливание с левой стороны часто терпит неудачу. Это указывает на более широкую проблему, затрагивающую хитбоксы нескольких персонажей.

Несмотря на это, Marvel Rivals, которую часто называют «убийцей Overwatch», имела очень успешный запуск в Steam. В первый день было зарегистрировано более 444 000 одновременных игроков - число, сопоставимое с населением Майами. Хотя оптимизация остается ключевой проблемой, поскольку заметное падение частоты кадров наблюдается даже на таких картах, как Nvidia GeForce 3050, многие игроки хвалят игру за удовольствие и ее ценностное предложение. Простая модель монетизации Marvel Rivals — еще один плюс. Важно отметить, что боевые пропуска не имеют срока действия, что избавляет игроков от необходимости постоянно гриндить. Сама по себе эта функция может существенно повлиять на восприятие игроком игры и его удовольствие от игры.