Marvel Rivals Hitbox 논쟁이 논쟁을 촉발함

작가: Stella Jan 18,2025

Marvel Rivals Hitbox 논쟁이 논쟁을 촉발함

최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 히트 감지 시스템에 대한 상당한 우려가 강조되었습니다. 눈에 띄는 예는 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 Luna Snow에 명중하는 것을 보여 주며, 이는 결함이 있는 히트박스 형상(충돌을 정의하는 보이지 않는 영역)을 명확히 나타냅니다. 겉보기에 놓친 샷이 안타로 등록되는 유사한 사례가 지연 보상에 대한 추측을 불러일으켰지만 핵심 문제는 부정확한 히트박스인 것으로 보입니다. 프로 선수들은 오른쪽 조준이 안정적으로 연결되는 반면 왼쪽 조준은 자주 실패하는 등 일관된 불일치를 보여주었습니다. 이는 여러 캐릭터의 히트박스에 영향을 미치는 더 광범위한 문제를 나타냅니다.

이에도 불구하고, 종종 '오버워치 킬러'로 불리는 Marvel Rivals는 Steam 출시에 큰 성공을 거두었습니다. 첫날에는 444,000명이 넘는 동시 플레이어가 기록되었습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 최적화가 주요 관심사로 남아 있지만 Nvidia GeForce 3050과 같은 카드에서도 눈에 띄는 프레임 속도 저하가 보고되면서 많은 플레이어가 게임의 재미 요소와 가치 제안을 칭찬합니다. Marvel Rivals의 간단한 수익 창출 모델은 또 다른 장점입니다. 결정적으로 배틀 패스는 만료되지 않아 플레이어가 끊임없이 노력해야 한다는 압박감을 덜어줍니다. 이 기능만으로도 플레이어의 인식과 게임 즐거움에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.