Marvel Rivals Hitbox争议引发争论

作者: Stella Jan 18,2025

Marvel Rivals Hitbox争议引发争论

最近的 Reddit 帖子强调了对 Marvel Rivals 的点击检测系统的严重担忧。 一个引人注目的例子显示,蜘蛛侠从几米外对卢娜·斯诺进行了一次打击,这清楚地表明了碰撞盒几何形状(定义碰撞的不可见区域)存在缺陷。 类似的看似未击中的镜头被记录为命中的情况引发了人们对滞后补偿的猜测,但核心问题似乎是不准确的命中框。 职业玩家进一步表现出一贯的不一致,右侧瞄准可靠连接,而左侧瞄准经常失败。这指出了影响多个角色的碰撞箱的更广泛的问题。

尽管如此,常被称为“守望先锋杀手”的 Marvel Rivals 在 Steam 上的发布却取得了巨大成功。 第一天就有超过 444,000 名同时在线玩家,这个数字与迈阿密的人口相当。 虽然优化仍然是一个关键问题,甚至在 Nvidia GeForce 3050 等显卡上也报告了明显的帧速率下降,但许多玩家称赞游戏的乐趣因素和价值主张。 Marvel Rivals 直接的盈利模式是另一个优点。 至关重要的是,战斗通行证不会过期,从而减轻了玩家不断刷任务的压力。 仅此功能就可以显着影响玩家对游戏的感知和享受。