Los juegos supermasivos, reconocidos por sus apasionantes títulos de terror como hasta Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology, según los informes, ha detenido el desarrollo en un juego no anunciado en el icónico universo Blade Runner. Según Insider Gaming, el proyecto titulado Blade Runner: Time To Live se imaginó como una experiencia de "centrado en el personaje, cinematográfico y aventura de acción" establecida en el año 2065. La narración estaba programada para seguir las aventuras de So-Lange, un modelo Nexus-6 antiguo y el último de los corredores de Blade. La misión de So-Lange habría implicado retirar al líder de una red de replicantes secreto, pero un giro de traición la dejaría varada en un entorno duro. El juego estaba listo para ofrecer una combinación de sigilo, combate, exploración, investigación e intensas interacciones de personajes.
Insider Gaming reveló que el presupuesto de desarrollo para Blade Runner: Time To Live fue de aproximadamente $ 45 millones, con $ 9 millones asignados específicamente para la captura de rendimiento externo y el talento de actuación. El juego prometió un viaje para un jugador de 10-12 horas, con una preproducción a partir de septiembre de 2024 y un lanzamiento anticipado en septiembre de 2027 para consolas PC, actuales y de próxima generación. Sin embargo, el proyecto se colapsó debido a complicaciones con Alcon Entertainment, el titular de los derechos de la franquicia Blade Runner, lo que resultó en su cancelación en algún momento a fines del año pasado.
En un desarrollo diferente dentro del universo Blade Runner, el editor Annapurna Interactive anunció en el verano de 2023 su intención de crear su primer juego interno, titulado Blade Runner 2033: Labyrinth, que marca el primer juego de Blade Runner en 25 años. Desde el anuncio inicial, sin embargo, no ha habido más actualizaciones sobre este proyecto.
En medio de estos turnos, Supermasive Games ha sido administrar múltiples proyectos, incluida la próxima entrega de su serie Dark Pictures, la Directiva 8020, y el desarrollo de Little Nightmares 3. El estudio enfrentó desafíos significativos el año pasado, anunciando despidos que afectan a unos 90 empleados, según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg, durante lo que se describió como un "período de consulta".
En una nota más brillante, Supermassive hasta Dawn está llegando a la pantalla grande este fin de semana. Los fanáticos pueden profundizar en nuestra revisión de la adaptación cinematográfica de David F. Sanberg de hasta el amanecer para probar cómo este clásico de terror se traduce en la película.



