「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています」

著者: Liam May 21,2025

Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラータイトルで有名なSupermassive Gamesは、象徴的なBlade Runner Universeの発表されていないゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、Blade Runner:Time to Liveというタイトルのプロジェクトは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた、映画的、アクションアドベンチャー」エクスペリエンスとして想定されていました。 So-Langeの使命は、秘密のレプリカントネットワークのリーダーを引退することに関係していただろうが、裏切りのひねりは彼女を過酷な環境に残した。ゲームプレイは、ステルス、戦闘、探索、調査、激しいキャラクターの相互作用のブレンドを提供する態勢が整っています。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveの開発予算は約4,500万ドルであり、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特別に割り当てられた900万ドルであると明らかにしました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーの旅を約束し、2024年9月にプリプロダクションが始まり、2027年9月にPC、現在、および次世代のコンソールが予想されていました。しかし、このプロジェクトは、Blade Runnerフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために崩壊したと伝えられており、昨年末にキャンセルされました。

ブレードランナーユニバース内の別の開発で、出版社のアンナプルナインタラクティブは、2023年の夏に、25年ぶりのブレードランナーゲームをマークするブレードランナー2033:ラビリンスというタイトルの最初の社内ゲームを作成する意図を発表しました。ただし、最初の発表以来、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありませんでした。

これらのシフトの中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズの次の記事、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3の開発を含む複数のプロジェクトを管理しています。スタジオは、ブルームバーグのJason Schreierが報告したように、「相談期間」として報告されているように、約90人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。

明るいメモでは、Supermassive'sまで夜明けは今週末、大画面にヒットします。ファンは、このホラークラシックが映画にどのように翻訳されるかを味わうために、David F. Sanbergの夜明けの映画の適応のレビューを掘り下げることができます。

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