"Das Blade Runner-Spiel der nächsten Generation, bis Dawn Studio Berichten zufolge abgesagt hat"

Autor: Liam May 21,2025

Supermassive Games, die für ihre packenden Horror -Titel wie bis zum Dawn, dem Steinbruch und der Dark Pictures Anthology -Serie bekannt sind, haben Berichten zufolge die Entwicklung in einem nicht angekündigten Spiel im ikonischen Blade Runner Universe gestoppt. Laut Insider Gaming wurde das Projekt mit dem Titel Blade Runner: Time to Live als "charakterorientierte, filmische, action-adventure" -Erfahrung im Jahr 2065 vorgesehen. Die Erzählung wurde vorgesehen, um den Abenteuern der so langen, ein Vintage Nexus-6-Modell und den letzten der Blade-Läufer zu folgen. Die Mission von So-Lange hätte dazu geführt, den Anführer eines geheimen Replikantennetzwerks in den Ruhestand zu bringen, aber eine Wendung des Verrats würde sie in einer harten Umgebung gestrandet lassen. Das Gameplay war bereit, eine Mischung aus Stealth-, Kampf-, Explorations-, Untersuchungs- und intensiven Charakter -Interaktionen anzubieten.

Insider Gaming gab bekannt, dass das Entwicklungsbudget für Blade Runner: Time to Live ca. 45 Millionen US -Dollar betrug, wobei 9 Millionen US -Dollar speziell für die externe Leistungsaufnahme und -talent zugewiesen wurden. Das Spiel versprach eine 10-12-Stunden-Single-Player-Reise mit der Vorproduktion ab September 2024 und eine erwartete Veröffentlichung im September 2027 für Konsolen für PC-, Current und Next Generation. Berichten zufolge brach das Projekt jedoch aufgrund von Komplikationen mit Alcon Entertainment zusammen, dem Rechtsinhaber für das Blade Runner -Franchise, was irgendwann Ende letzten Jahres zu einer Stornierung führte.

In einer anderen Entwicklung im Blade Runner Universe gab der Verlag Annapurna Interactive im Sommer 2023 ihre Absicht bekannt, ihr erstes internes Spiel mit dem Titel Blade Runner 2033: Labyrinth zu erstellen und das erste Blade Runner-Spiel seit 25 Jahren zu markieren. Seit der ersten Ankündigung gab es jedoch keine weiteren Aktualisierungen zu diesem Projekt.

Inmitten dieser Schichten hat Supermassive Games mehrere Projekte verwaltet, darunter die nächste Folge ihrer Dark Picturer -Serie, Directive 8020, und der Entwicklung von Little Nightmares 3. Das Studio stand im vergangenen Jahr mit erheblichen Herausforderungen, in denen die Entlassungen in rund 90 Mitarbeitern angekündigt wurden, wie von Bloombergs Jason Schreier während einer Zeit in der Zeit der Beratung beschrieben wurde.

Auf ein hellerer Hinweis, Supermassives, bis an diesem Wochenende die große Leinwand auf die große Leinwand kommt. Fans können sich mit unserer Rezension von David F. Sanbergs filmischer Adaption von bis zum Morgengrauen befassen, um einen Eindruck davon zu bekommen, wie sich dieser Horrorklassiker in den Film übersetzt.

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