Jogos supermassivos, conhecidos por seus emocionantes títulos de terror, como Até Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology Series, supostamente interrompeu o desenvolvimento em um jogo sem aviso prévio no icônico Universo Blade Runner. De acordo com os jogos insiders, o projeto intitulado Blade Runner: Hora de Live foi considerado uma experiência "focada em personagens, cinematográfica e aventura", ambientada no ano 2065. A narrativa estava prevista para seguir as aventuras de So-Lange, um modelo Nexus-6 vintage e o último dos corredores da lâmina. A missão da SO-LANGE envolveria aposentar o líder de uma rede de replicantes secretos, mas uma reviravolta de traição a deixaria presa em um ambiente severo. A jogabilidade estava pronta para oferecer uma mistura de furtividade, combate, exploração, investigação e interações intensas de personagens.
Os jogos internos divulgaram que o orçamento de desenvolvimento para Blade Runner: o tempo de viver era de aproximadamente US $ 45 milhões, com US $ 9 milhões alocados especificamente para captura de desempenho externo e talento de atuação. O jogo prometeu uma jornada de 10 a 12 horas para um jogador, com a pré-produção a partir de setembro de 2024 e um lançamento previsto em setembro de 2027 para consoles de PC, atual e de próxima geração. No entanto, o projeto supostamente entrou em colapso devido a complicações com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da franquia Blade Runner, resultando em seu cancelamento em algum momento no final do ano passado.
Em um desenvolvimento diferente no universo Blade Runner, a editora Annapurna Interactive anunciou no verão de 2023 sua intenção de criar seu primeiro jogo interno, intitulado Blade Runner 2033: Labyrinth, marcando o primeiro jogo Blade Runner em 25 anos. Desde o anúncio inicial, no entanto, não houve mais atualizações sobre este projeto.
Em meio a esses turnos, a Supermassive Games tem gerenciado vários projetos, incluindo a próxima edição da sua série Dark Pictures, a Diretiva 8020, e o desenvolvimento de Little Nightmares 3. O estúdio enfrentou desafios significativos no ano passado, anunciando demissões que afetam cerca de 90 funcionários, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, durante o que foi descrito como um "período de consultas" ""
Em uma nota mais brilhante, o Supermassive's até o amanhecer está atingindo a tela grande neste fim de semana. Os fãs podem se aprofundar em nossa resenha da adaptação cinematográfica de David F. Sanberg de até o amanhecer para gostar de como esse clássico de horror se traduz no filme.



