Des jeux supermassifs, réputés pour leurs titres d'horreur captivants tels que jusqu'à Dawn, The Quarry et The Dark Pictures Anthology Series, auraient interrompu le développement sur un jeu inopiné dans l'univers emblématique Blade Runner Universe. Selon Insider Gaming, le projet intitulé Blade Runner: Time To Live a été envisagé comme une expérience "axée sur le personnage, cinématographique, d'action-aventure" qui se déroule en 2065. Le récit devait suivre les aventures de So-Lange, un modèle Vintage NEXUS-6 et le dernier des coureurs de Blade. La mission de So-Lange aurait impliqué la retraite du leader d'un réseau de réplicants secret, mais une torsion de trahison la laisserait bloquée dans un environnement sévère. Le gameplay était sur le point d'offrir un mélange de furtives, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions intenses de personnages.
Insider Gaming a révélé que le budget de développement de Blade Runner: Time to Live était d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars spécifiquement alloués à la capture externe des performances et aux talents d'acteur. Le jeu a promis un voyage solo de 10-12 heures, avec une pré-production à partir de septembre 2024 et une sortie prévue en septembre 2027 pour les consoles PC, actuelles et de nouvelle génération. Cependant, le projet se serait effondré en raison de complications avec Alcon Entertainment, le détenteur des droits de la franchise Blade Runner, entraînant son annulation à la fin de l'année dernière.
Dans un développement différent dans l'univers Blade Runner, l'éditeur Annapurna Interactive a annoncé à l'été 2023 leur intention de créer son premier jeu interne, intitulé Blade Runner 2033: Labyrinth, marquant le premier jeu Blade Runner en 25 ans. Depuis l'annonce initiale, cependant, il n'y a eu aucune autre mise à jour sur ce projet.
Au milieu de ces changements, Supermassive Games a géré plusieurs projets, notamment le prochain épisode de leur série Dark Pictures, la directive 8020, et le développement de Little Nightmares 3. Le studio a été confronté à des défis importants l'année dernière, annonçant les licenciements affectant environ 90 employés, comme l'a rapporté Jason Schreier de Bloomberg, pendant ce qui a été décrit comme une "période de consultation". "
Sur une note plus lumineuse, Supermassive jusqu'à Dawn arrive sur grand écran ce week-end. Les fans peuvent plonger dans notre critique de l'adaptation cinématographique de David F. Sanberg de jusqu'à l'aube pour avoir un avant-goût de la façon dont ce classique d'horreur se traduit par le film.



