Ryu Ga Gotoku Studio adopta encuentros auténticos en Yakuza: Like a Dragon

Autor: Joseph Dec 30,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos

En una entrevista reciente con Automaton, el equipo de desarrollo detrás de la serie Yakuza compartió su enfoque único detrás de escena y cómo el debate saludable y el conflicto interno conducen a mejores juegos.

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El director de la serie, Yoshiaki Horii, reveló que los conflictos internos entre los miembros del equipo de Ryuuga Studio no solo son comunes, sino que se ven como una forma de mejorar la calidad del juego. "Si los diseñadores y programadores tienen una disputa, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que esos argumentos pueden ser productivos.

"Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por eso, el conflicto siempre es bienvenido", añadió. Explicó además que la conclusión importante de estos conflictos es garantizar que conduzcan a resultados positivos. "El conflicto no tiene sentido si no conduce a una conclusión productiva, por lo que es responsabilidad del planificador guiar a todos en la dirección correcta. La clave es tener argumentos sanos y productivos".

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Horii también mencionó que el equipo del estudio tiende a "resonar en la misma frecuencia" en lugar de evitar conflictos. “Aceptamos ideas basándonos en los méritos de la idea, no en función del equipo que la propuso”, dijo. Al mismo tiempo, los estudios no temen rechazar ideas que no cumplan con sus altos estándares. "También derribamos las malas ideas sin piedad, por lo que todo se reduce a debatir y luchar para hacer un buen juego".