Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos
En una entrevista reciente con Automaton, el equipo de desarrollo detrás de la serie Yakuza compartió su enfoque único detrás de escena y cómo el debate saludable y el conflicto interno conducen a mejores juegos.
El director de la serie, Yoshiaki Horii, reveló que los conflictos internos entre los miembros del equipo de Ryuuga Studio no solo son comunes, sino que se ven como una forma de mejorar la calidad del juego. "Si los diseñadores y programadores tienen una disputa, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que esos argumentos pueden ser productivos.
"Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por eso, el conflicto siempre es bienvenido", añadió. Explicó además que la conclusión importante de estos conflictos es garantizar que conduzcan a resultados positivos. "El conflicto no tiene sentido si no conduce a una conclusión productiva, por lo que es responsabilidad del planificador guiar a todos en la dirección correcta. La clave es tener argumentos sanos y productivos".