El director de Xbox, Phil Spencer, explica en detalle la decisión estratégica de lanzar “Indiana Jones and the Circle” en PS5
El director de Xbox, Phil Spencer, explicó con más detalle la decisión de la compañía de llevar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox "Indiana Jones and the Circle" a la plataforma Sony PlayStation.
Xbox explica su decisión de trasladar Indiana Jones and the Circle a PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En la feria Gamescom 2024 de ayer, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: "Indiana Jones and the Circle", un juego previamente anunciado como exclusivo de Xbox y PC, también se lanzará en la primavera de 2025. PlayStation 5. Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, explicó la decisión de expandir el juego más allá de las plataformas de la compañía, explicando que hacer que el juego sea multiplataforma es un movimiento estratégico de marca que se alinea con el negocio más amplio de Xbox, Target.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa con "altos estándares en términos de entrega" y que tienen la obligación de entregar resultados a su empresa matriz, Microsoft. "Dentro de Microsoft, nuestros estándares de entrega son realmente altos porque el soporte que recibimos de la compañía es increíble y lo que podemos hacer es increíble. También señaló que Xbox siempre se ha centrado en "aprender" y se basa en Adjust". basado en la experiencia pasada.
Spencer dijo: “Con respecto a la declaración de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender, creo que probablemente lo observaríamos en Showcase. " Spencer también explicó que la plataforma Xbox sigue siendo fuerte a pesar de que su juego principal se vuelve multiplataforma. Los volúmenes están alcanzando nuevas alturas y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está volviendo cada vez más fuerte. Tuvimos un número récord de jugadores de consola Xbox este año. consola El número de jugadores en la plataforma está aumentando y nuestra franquicia es más fuerte que nunca", afirmó.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que, como jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de construir y jugar. publicar juegos... eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "enfocando en algo equivocado". de". "Entonces, para Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos es lo más importante", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC indican que "Indiana Jones" estaba originalmente planeado para un lanzamiento multiplataforma
Desde antes de que se anunciara oficialmente, se rumoreaba que "Indiana Jones and the Circle" llegaría a una plataforma rival de Xbox. Además, a principios de este año surgieron rumores sobre juegos propios de Xbox multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título tan grande como Indiana Jones and the Circle. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que obras maestras como "Indiana Jones" y "Starfield" no aparecerán en los juegos exclusivos de Xbox lanzados en PlayStation. Ahora, se cree que "Indiana Jones and the Circle" es el último de una serie de títulos de Xbox que podrían llegar a PS5, tras el anuncio de otros juegos como "Doom: Dark Ages" en junio.
Las discusiones iniciales para transformar Indiana Jones and the Circle de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples consolas basadas en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de hacer de Indiana Jones un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.