O chefe do Xbox, Phil Spencer, explica em detalhes a decisão estratégica de lançar “Indiana Jones and the Circle” no PS5
O chefe do Xbox, Phil Spencer, explicou ainda mais a decisão da empresa de trazer o sucesso anteriormente exclusivo do Xbox “Indiana Jones and the Circle” para a plataforma Sony PlayStation.
Xbox explica sua decisão de portar Indiana Jones and the Circle para PS5
O lançamento multiplataforma se alinha aos objetivos do Xbox
No programa Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda divulgou uma notícia surpreendente: “Indiana Jones and the Circle”, jogo previamente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também será lançado na primavera de 2025 para PlayStation 5. Durante uma conferência de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, elaborou a decisão de expandir o jogo para além das plataformas da empresa, explicando que tornar o jogo multiplataforma é um movimento estratégico da marca que se alinha com o objetivo de negócios mais amplo do Xbox.
Em entrevista, Spencer discutiu a mudança, dizendo que o Xbox é uma empresa com “altos padrões em termos de entrega” e que tem a obrigação de entregar resultados à sua controladora, a Microsoft. “Dentro da Microsoft, nossos padrões de entrega são realmente altos porque o suporte que recebemos da empresa é incrível e o que somos capazes de fazer é incrível”. Ele também destacou que o Xbox sempre esteve focado em “aprender” e baseado na Adjust.” com base na experiência passada.
Spencer disse: “Em relação à declaração do PlayStation, obviamente na primavera passada lançamos quatro jogos – dois no Switch e quatro no PlayStation – e dissemos que iríamos aprender. disse, com base no que aprendemos, faremos mais." Spencer também explicou que a plataforma Xbox continua forte, apesar de seu jogo principal se tornar multiplataforma. Os volumes estão atingindo novos patamares e a franquia continua a crescer.
“Quando olho para isso, o que vejo é o seguinte: nossa franquia está ficando cada vez mais forte. Tivemos um número recorde de jogadores de console Xbox este ano. console O número de jogadores na plataforma está aumentando e nossa franquia está mais forte do que nunca”, disse ele.
Spencer também enfatizou a importância da capacidade do Xbox de se adaptar à indústria de jogos. "A indústria de jogos está sob muita pressão. Ela vem evoluindo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de evoluir. Acho que, como jogadores, devemos esperar mais mudanças, bem como algumas das formas tradicionais de construção e publicar jogos. - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final "tem que ser tornar jogos melhores acessíveis a mais pessoas", acrescentando que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão "se concentrando na coisa errada". de". “Então, para o Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma e o nosso crescente fluxo de jogos é a coisa mais importante”, disse Spencer.
Os resultados da investigação da FTC indicam que "Indiana Jones" foi originalmente planejado para um lançamento multiplataforma
Desde antes de ser anunciado oficialmente, há rumores de que "Indiana Jones and the Circle" estaria chegando a uma plataforma rival do Xbox. Além disso, rumores de jogos originais do Xbox multiplataforma surgiram no início deste ano, mas isso marca a primeira vez que um título tão grande como Indiana Jones and the Circle foi oficialmente confirmado. Porém, antes disso, Spencer afirmou publicamente que obras-primas como “Indiana Jones” e “Starfield” não aparecerão em jogos exclusivos do Xbox lançados no PlayStation. Agora, acredita-se que “Indiana Jones and the Circle” seja o mais recente de uma série de títulos do Xbox que podem chegar ao PS5, após o anúncio de outros jogos como “Doom: Dark Ages” em junho.
As discussões iniciais para transformar Indiana Jones and the Circle de um exclusivo do Xbox em um jogo multiplataforma também podem ser rastreadas até a aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft, em 2020. Durante o julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney inicialmente fechou um acordo com a ZeniMax para desenvolver jogos para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado, tornando o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 sinaliza uma mudança de estratégia por parte do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de tornar Indiana Jones um jogo exclusivo. Spencer supostamente admitiu que embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.