Глава Xbox Фил Спенсер подробно объясняет стратегическое решение запустить «Индиану Джонс и Круг» на PS5
Глава Xbox Фил Спенсер далее объяснил решение компании перенести ранее эксклюзивный для Xbox хит «Индиана Джонс и Круг» на платформу Sony PlayStation.
Xbox объясняет свое решение перенести Индиану Джонса и Круг на PS5
Мультиплатформенный выпуск соответствует целям Xbox
На вчерашней выставке Gamescom 2024 компания Bethesda сообщила неожиданную новость: «Индиана Джонс и Круг», игра, ранее анонсированная как эксклюзив для Xbox и ПК, также будет выпущена весной 2025 года. PlayStation 5. Во время пресс-конференции на выставке глава Xbox Фил Спенсер подробно остановился на решении расширить игру за пределы платформ компании, объяснив, что создание мультиплатформенности игры — это стратегический шаг бренда, который соответствует более широкой бизнес-цели Xbox.
В интервью Спенсер обсудил этот шаг, заявив, что Xbox — это компания с «высокими стандартами в плане доставки» и что они обязаны предоставлять результаты своей материнской компании, Microsoft. «В Microsoft наши стандарты доставки действительно высоки, потому что поддержка, которую мы получаем от компании, потрясающая, и то, что мы можем сделать, просто потрясающе». на основе прошлого опыта.
Спенсер сказал: «Что касается заявления PlayStation, очевидно, прошлой весной мы выпустили четыре игры — две на Switch и четыре на PlayStation — и сказали, что собираемся учиться. Думаю, на Showcase мы сказали, что будем это делать. Спенсер также объяснил, что платформа Xbox остается сильной, несмотря на то, что ее основная игра стала мультиплатформенной. Объемы достигают новых высот, а франшиза продолжает расти.
«Когда я смотрю на это, я вижу следующее: наша франшиза становится все сильнее и сильнее. В этом году у нас было рекордно большое количество игроков на консолях Xbox. И я смотрю на нас. console Число игроков на платформе растет, и наша франшиза сильнее, чем когда-либо», — сказал он.
Спенсер также подчеркнул важность способности Xbox адаптироваться в игровой индустрии. «Игровая индустрия находится под большим давлением. Она развивается уже долгое время, и теперь люди ищут пути развития. Я думаю, что нам, как геймерам, следует ожидать новых изменений, а также некоторых традиционных способов создания и развития. публикация игр — это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должно быть сделать лучшие игры доступными для большего числа людей», добавив, что если Xbox не фокусируется на этом, то они «сосредотачиваются не на том». из". «Итак, для Xbox здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и нашего растущего потока игр — это самое важное», — сказал Спенсер.
Результаты расследования Федеральной торговой комиссии показывают, что изначально планировалось выпустить «Индиану Джонс» на нескольких платформах
Еще до официального анонса ходили слухи, что «Индиана Джонс и Круг» выйдет на конкурирующую платформу Xbox. Кроме того, в начале этого года появились слухи о мультиплатформенных играх для Xbox, но это первый раз, когда такая крупная игра, как Indiana Jones and the Circle, была официально подтверждена. Однако перед этим Спенсер публично заявил, что такие шедевры, как «Индиана Джонс» и «Старфилд», не появятся в эксклюзивных играх Xbox, выпущенных на PlayStation. Теперь «Индиана Джонс и Круг» считается последней игрой из серии Xbox, которая может выйти на PS5, после анонса других игр, таких как «Doom: Dark Ages», в июне.
Первоначальные дискуссии о превращении Indiana Jones and the Circle из эксклюзивной игры для Xbox в мультиплатформенную игру также можно отнести к приобретению Microsoft материнской компании Bethesda ZeniMax Media в 2020 году. Во время прошлогоднего судебного разбирательства FTC по поводу приобретения Xbox компании Activision Blizzard Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально заключила сделку с ZeniMax на разработку игр для нескольких консолей на основе франшизы фильма. После приобретения соглашение было пересмотрено, в результате чего игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 сигнализирует об изменении стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия превращения Индианы Джонса в эксклюзивную игру. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.