Xbox 責任者のフィル スペンサー氏が、PS5 で「インディ ジョーンズ アンド ザ サークル」を発売するという戦略的決定について詳しく説明します
Xbox の責任者である Phil Spencer 氏は、これまで Xbox 独占だったヒット作「インディ・ジョーンズ アンド ザ サークル」を Sony PlayStation プラットフォームに導入するという同社の決定についてさらに説明しました。
Xbox、インディ・ジョーンズとサークルを PS5 に移植する決定を説明
マルチプラットフォームのリリースは Xbox の目標と一致しています
昨日の Gamescom 2024 ショーで、ベセスダは驚くべきニュースを発表しました。以前 Xbox と PC 限定として発表されていたゲーム「インディ・ジョーンズ アンド ザ サークル」も 2025 年の春に発売される予定です。PlayStation 5 です。ショーでの記者会見で、Xbox 責任者のフィル・スペンサー氏は、ゲームを同社のプラットフォームを超えて拡大する決定について詳しく説明し、ゲームのマルチプラットフォーム化は、Xbox のより広範なビジネス目標に沿った戦略的なブランドの動きであると説明しました。
スペンサー氏はインタビューでこの動きについて話し、Xboxは「提供に関して高い基準」を備えた企業であり、親会社であるマイクロソフトに結果を提供する義務があると述べた。 「マイクロソフト社内では、マイクロソフトから得られるサポートが素晴らしく、私たちができることが素晴らしいため、私たちの提供基準は非常に高いです。」また、Xbox は常に Adjust に基づいて「学習」に重点を置いていることも指摘しました。過去の経験に基づいて。
スペンサー氏は次のように述べています。「プレイステーションに関する声明に関しては、明らかに昨年の春に、我々は 4 つのゲーム (Switch で 2 つ、PlayStation で 4 つ) をリリースし、おそらくショーケースで学ぶつもりだと言いました。スペンサー氏はまた、主力ゲームがマルチプラットフォーム化しているにもかかわらず、Xbox プラットフォームは引き続き強力であると説明し、ボリュームは新たな高みに達しており、シリーズは成長を続けています。
「これを見ると、私たちのフランチャイズはますます強力になってきています。そして、私が注目しているのは、Xbox コンソールのプレイヤーの数が過去最高になっているということです。プラットフォーム上のプレイヤーの数は増加しており、私たちのフランチャイズはこれまで以上に強力になっています」と彼は言いました。
スペンサー氏はまた、Xbox がゲーム業界内で適応できる能力の重要性も強調しました。 「ゲーム業界は大きなプレッシャーにさらされています。ゲーム業界は長い間進化し続けてきましたが、今、人々は進化する方法を模索しています。ゲーマーとして、私たちは、従来の構築方法と同様に、さらなる変化を期待しなければならないと思います。」ゲームのパブリッシング -- それは変わるだろう。」 また、最終目標は「より良いゲームをより多くの人が利用できるようにすること」であると説明し、それが Xbox の焦点ではないとしたら、彼らは「間違ったことに焦点を当てていることになる」と付け加えた。の"。 「つまり、Xbox にとって、Xbox の健全性、私たちのプラットフォームの健全性、そして成長し続けるゲームのパイプラインが最も重要なことなのです」とスペンサー氏は語った。
FTC の調査結果、「インディ・ジョーンズ」は当初マルチプラットフォームでのリリースが予定されていたことが判明
正式に発表される前から、『インディ・ジョーンズ アンド ザ サークル』は Xbox のライバル プラットフォームに登場すると噂されてきました。さらに、マルチプラットフォームの Xbox ファーストパーティ ゲームの噂が今年初めに浮上しましたが、『インディ ジョーンズ アンド ザ サークル』ほどの大規模なタイトルが正式に確認されたのはこれが初めてです。しかしこれに先立ち、スペンサー氏はプレイステーションで発売されるXbox専用ゲームには『インディ・ジョーンズ』や『スターフィールド』などの名作は登場しないと公言していた。現在、『インディ・ジョーンズ アンド ザ サークル』は、6 月の『ドゥーム: ダーク エイジ』などの他のゲームの発表に続き、PS5 に登場する可能性のある一連の Xbox タイトルの最新作であると考えられています。
『インディ・ジョーンズ アンド ザ サークル』を Xbox 専用ゲームからマルチプラットフォーム ゲームに変えるための最初の議論は、2020 年の Microsoft による Bethesda の親会社 ZeniMax Media の買収にまで遡ることができます。 Xboxによるアクティビジョン・ブリザード買収に関する昨年のFTC裁判中に、ベセスダのピート・ハインズ氏は、ディズニーが当初、映画シリーズをベースにした複数のコンソール向けゲームを開発するという契約をゼニマックスと結んだことを明らかにした。買収後、契約が再交渉され、ゲームは Xbox と PC 専用になりました。しかし、このゲームを PS5 に導入するという最近の決定は、Xbox 側の戦略の変化を示しています。
2021 年の社内メールで、スペンサーと他の Xbox 幹部は、インディ ジョーンズを独占ゲームにすることの影響について議論しました。伝えられるところによると、スペンサー氏は、独占性は何らかの形でXboxに利益をもたらすかもしれないが、ベセスダの作品全体の影響を制限する可能性があることを認めたという。